- 博客(13)
- 收藏
- 关注
原创 Winform异步执行非UI耗时操作
在用Winform打开窗口,或是执行某些操作时,总会有一些操作非常耗时。而在执行这些方法时,界面却是处于卡死状态的,这对于用户来说是非常不好的体验。本文就介绍,如何将一些与UI无关的耗时操作放在后台执行,而不影响当前用户的界面。
2024-03-19 21:13:21 610
原创 .Net6使用EFCore在SqlServer上创建数据库
本文介绍如何在SqlServer上创建一个新的数据库。项目便用VS2022编辑器,运行在.Net6 Asp.Net Core WebApi项目模板中,数据库程序运行在阿里云服务器的Windows Server2019中,使用的是SqlServer2022版本,EntityFrameworkCore的版本为6.0.25,数据库显示程序为SQL Server Management Studio19.1。采用CodeFirst创建数据库,即先有代码数据结构,再有数据库。
2023-12-02 16:45:18 2109
原创 Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在Unity3D中,使用C#编写讯飞语音转文本、文本转语音的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。
2023-11-24 16:03:44 3737 29
原创 Unity Android平台接入支付宝支付全流程
Unity3D接入支付宝支付的流程非常复杂,涉及到很多方面(有任何问题都可以在评论区留言,我尽量尽快回复)所以写篇文章记录一下。支付宝支付和微信支付以及其它支付差不多,但是支付宝有沙箱环境,可以很方便地调试,所以选用支付宝平台作为演示。此教程使用了三个非常大的编辑器:Unity3D 2021.3.29f1c1、Visual Studio 2022、Android Studio 2022.3,其它版本也可以,不过缺一不可。
2023-10-14 15:58:41 2279 5
原创 Unity TextMeshPro使用中文字体
TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的原因。
2023-08-20 17:54:12 8164 3
原创 VisualStudio2022更改文件编码
VisualStudio2022更改文件编码。该方法可以更改VS里文件的编码,在Unity3D或是其它项目中,也同样适用。例如解决Unity3D中文编码错误的问题,VS中文版默认编码很可能是GB2312编码,而有时你需要切换到UTF-8编码格式。
2023-07-30 11:08:40 4847 4
原创 在服务器(Window Server 2019)上安装SQL Server数据库
在服务器(Window Server 2019)上安装SQL Server数据库1.安装SQL Server数据库2.设置允许远程连接3.用SQL Server Management Studio管理SQL Server数据库
2023-04-26 11:38:48 3453 1
原创 C#实现伪随机算法之PRD暴击算法
PRD伪随机算法常用于游戏中的暴击算法。该算法使得暴击的产生既不完全靠运气,也不可以精确预测,属于两者间的折中。
2023-03-28 14:55:09 1203
原创 C#对象间赋值
C#中的类都属于引用类型,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身(浅度复制)。即使用 ‘=’,是将对象的地址赋值给新对象。
2023-03-27 14:34:32 3997
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人