ShareSDK 开发过程中常见问题

QQ-分享报错901111,9001010等

由于QQ现在需要审核后才可以分享(之前分享不需要审核),所以此错误解决方法只需通过腾讯开放平台的审核即可,另外要检查注册好的应用的基本信息,包名、md5签名和Bundle id是不是填写正确,和项目里是一致的;

开放平台申请流程

各个开放平台,第三方平台,用ShareSDK分享也是需要申请,得到第三方的授权的,所以申请是必须的,申请流程您可以参考:链接

Facebook如何分享链接卡片的形式

fb分享链接,是根据链接中的配置,自动获取的,无法从客户端中设置代码或者接口来配置,只能通过前端的配置来操作,具体可以参考此处说明:Facebook显示卡片效果

Android端微信分享多图

微信分享多图会报如下错误;
图片
微信从6.7.3开始限制了多图的分享,从微信6.7.3版本之后微信的朋友圈还是好友都无法分享多图的处理;

Android端微信一个key是否可以绑定多个包名

微信开放平台申请应用,一个key只能绑定一个包名,无法绑定多个包名,如果需要申请多渠道包名的key的话,需要申请多个key;

Android端微信没有回调微信回调:

这个WXEntryActivity.java 类 必须要在wxapi下,wxapi必须要在您的工程的包名package下。此处的包名必须与您的微信开放平台配置的包名一致才可以的;目前ShareSDK提供了Gradle集成方式,会自动根据您的包名生成回调配置,如果gradle集成的话可以不需要自己手动配置;

Android端ShareSDK跳到微信后,返回操作,取消分享,还是提示成功

您好,微信从6.7.2的版本之后修改了策略,是微信自己控制的,目前所有使用微信分享的都是这种效果;

Android端ShareSDK for 微信小程序:

ShareSDK可以打开小程序吗?

可以的;

ShareSDK可以分享后小程序,从小程序还原回app吗?

可以的,且可以自己携带参数,具体详情见链接:链接Android端微信回调与应用宝渠道回调冲突微信规定回调类只能用WXEntryActivity。所以ShareSDK对其做了适配,如果应用宝冲突的话可以这样处理:链接

Android端新浪微博客户端分享报签名错误

检查没有微博状态是不是在草稿箱中,并且有SSO的相关提示,此类问题一般是是由于微博开放平台配置的包名和签名与您的app的不一致导致的,确保签名和包名配置的 一致即可;Android端腾讯QQ与QZone分享没有回调,或者提示取消离线集成的话,需要在AndroidManifest中配置QQ的回调配置;

<activity
    android:name="cn.sharesdk.tencent.qq.ReceiveActivity"
    android:launchMode="2"
    android:noHistory="true">
    <intent-filter>
        <data
            android:scheme="tencent100371282" />
        <action
            android:name="android.intent.action.VIEW" />
        <category
            android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category
            android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
    </intent-filter>
</activity>

其中,tencent后面的是QQ的AppId,需要保证此AppId必须与你配置的QQ的AppId保持一致,否则回调会异常; 如果是Gradle集成,无需自己手动配置上述内容,ShareSDK会自动根据您的配置生成内容,避免自己配置错误,如果gradle还是提示取消,可以删除build目录,重新加载即可;

Android端Google登录提示内部错误?

google开发者后台,需要配置签名信息,这个错误是由于您在google开发者后台中的签名配置与您的app的不一致导致的,注意google配置的格式是SHA1,不需要去掉冒号;

Android端Facebook想要分享成功,需要做哪些内容

Facebook,需要先申请应用,得到key,具体步骤查看链接:链接; 需要注意的是一些开关的打开,和回调地址的配置;配置完之后,将key配置到项目中,ShareSDK文档中有说明,配置完即可分享;

Android端ShareSDK的界面怎么删除不需要的平台

离线集成,可以直接删除Jar包的方式即可,ShareSDK开头的jar包,除了ShareSDK-core这个jar不能删除,其他的按需要的删除即可; Gradle集成的方式,是您在MobSDK下的ShareSDK里面加了什么平台,它就会有什么平台,具体参数可以参考Demo中的MobSDK.gradle文件,这里有全量的平台配置;

Android端SDK配置第三方key的方式

我认为第三方key的配置,配置在xml中,或者gradle中配置不安全,有其他的配置方式吗? A11.ShareSDK提供了三种配置方式,一是在ShareSDK后台配置,二是在客户端中代码配置,三是常规在xml中或者gradle文件中配置,SDK的访问优先级依次递减,也就是说如果您在ShareSDK后台配置了,就不会访问代码中和xml中的配置参数了; 具体配置查看文档:第三方平台初始化配置;

Android端是否可以在App中不同地方显示不同的平台

ShareSDK的OnekeyShare提供了接口,可以隐藏某个平台,oks.addHiddenPlatform(QQ.NAME);,比如这句就是隐藏QQ,想要隐藏其他的平台重复调用即可,留下您想留下的平台即可;

Android端OnekeyShare分享,不同平台分享不同内容

OnekeyShare的分享有提供接口,可以自定义某个平台分享的内容不同,具体详情见链接:链接Android端ShareSDK的默认onekeyshare的回调如何修改在oks.show之前添加代码,自己可以控制,注意oncomplete中是子线程,给提示的话需要传到UI线程中添加提示;

oks.setCallback(new PlatformActionListener() {
    @Override
    public void onComplete(Platform platform, int i, HashMap<String, Object> hashMap) {   
    }
    @Override
    public void onError(Platform platform, int i, Throwable throwable) {
    }

    @Override
    public void onCancel(Platform platform, int i) {
    }
});
Android端OnekeyShare分享UI界面的自定义配置
private void showShare(String platform) {
    final OnekeyShare oks = new OnekeyShare();
    //指定分享的平台,如果为空,还是会调用九宫格的平台列表界面
    if (platform != null) {
        oks.setPlatform(platform);
    }
    //去除分享正在后台的提示
    oks.setDisappearShareToast(true);
    //关闭一键分享默认ui
    oks.setSilent(true);
    // 隐藏QQ平台不显示(想隐藏什么平台,填写什么平台,可以多次调用)
    oks.addHiddenPlatform(QQ.NAME);
    .............
    //启动分享
    oks.show(MobSDK.getContext());
}
Android端OnekeyShare分享是否可以不要九宫格页面

可以的,在onekeyshare分享的代码中加上您先单独调用的参数即可;eg:oks.setPlatform(QQ.NAME);加上这句就是单独分享到QQ;

Android端微信分享失败

微信分享失败,提示toast:分享失败,或者进入onerror中,首先检查分享的方法参数是否足够,分享类型是否需要配置,如果这些配置没有问题,那么检查图片,可以先测试下单独分享文本,如果可以,肯定是图片因为的问题,首先检查下是否有存储权限,其次检查下可能是图片加载失败,可以换个图片链接再做测试;

Android端QQ如何才能返回unionid

这个首先需要去腾讯申请 Unionid接口权限申请流程:目前只支持同一个开发者号码下已审核的应用进行打通。如有需要,可以发邮件到connect@qq.com申请,提供应用类型、信息(AppId 和AppKey ),附上营业执照图片、网站备案截图(若有网站应用需要提供该项)即可。打通后同一个QQ登录不同APP ID应用后返回的unionid一致。具体打通事宜后续工作人员会通过邮件确认,请在1~5个工作日留意邮件,以邮件回复为准。 http://wiki.connect.qq.com/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85%E5%8F%8D%E9%A6%88 如上是腾讯申请的流程,收到回复确认后,回到ShareSDK授权,获取授权信息即可,里面就有unionid参数了;

Android端Facebook是否可以实现图文分享

Facebook目前不支持图文分享的形式,客户端只支持单独图片或者链接的方式分享; 但是,现在安卓可现在的版本有话题分享,可以构建成图片的效果,分享话题文字的方法是:sp.setHashtag(“话题文字”);,其他方法不变,可以实现图文的效果出来。

Android端line的web登录返回Authorize token is empty

错误原因:回调地址配置问题; 检查一下gradle集成代码中配置的回调地址配置和line开发者后台配置的是否一致;

Android端印象笔记如何从沙箱模式

切换到生产模式印象笔记切换服务器的方式,可以通过修改应用信息中的“HostType”来实现。 在中国大陆,印象笔记有两个服务器,一个是沙箱(sandbox),一个是生产服务器(china)。 一般你注册应用,它会先让你使用sandbox,当你完成测试以后,可以到http://dev.yinxiang.com/support/ 上激活你的ConsumerKey,激活成功后,修改HostType为china就好了。 至于如果您申请的是国际版的印象笔记(Evernote),则其生产服务器类型为 “product”。

QQ分享后来自的显示(美的厨房)

问题描述:分享完QQ好友之后,发现显示的不是自己的应用名称;问题原因:此处显示的应用名称,与图标是QQ根据配置的AppId和AppKey 自动展示的,不受SDK与用户代码控制,所以更换了自己的key则会自动改变成自己的配置; 由于用户使用的QQ的AppId和AppKey 是我们官方默认的,官方默认的AppId的应用名称就是美的厨房,或者是ShareSDK.xml里的ShareSDK的AppKey 用的是默认的也不是自己申请的; 解决问题:如果是ShareSDK用的 是默认的,到http://mob.com 去申请应用得到AppKey 替换即可,如果是QQ的AppId和AppKey 没有替换,请到http://open.qq.com 去申请应用得到AppId和AppKey 替换默认的配置就好的了(默认的配置是在assets下的sharesdk.xml文件中);

Android端Facebook分享、授权直接走的oncancle回调,或者在有客户端的情况下没有拉起客户端

错误原因:Facebook开发者后台对应的应用没有设置上线
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检查一下Facebook开发者后台对应应用的上线开关有没有打开,如果没有打开,将开关打开就可以进行测试,如果暂时无法设置上线,可以通过Facebook开发者后台邀请测试用户,并使用测试用的Facebook账号进行测试;
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Android端高版本机型上分享图片不显示,低版本机型分享

正常这个一般是没有使用ShareSDKFileProvider导致的,反编译apk检查一下Manifest,看一下是否有一下配置,如果没有手动在Manifest中添加上

<provider
            android:name="cn.sharesdk.framework.utils.ShareSDKFileProvider"
            android:authorities="${applicationId}.cn.sharesdk.ShareSDKFileProvider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true" />
Android端微信海外主体应用问题-分享图片失败

目前微信海外主体的微信开发者张不支持分享图片,只支持网页、小程序类型的消息,具体详情见链接:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000aea379d0a9015c41aeaa0259400

Android端新浪微博网页端分享问题-提示不支持登录

目前新浪微博平台支持网页短信分享,但部分账号会报错“不支持登录”,是因为该微博账号已经开启了“多重验证”,但网页端不支持验证码验证,所以会报错“不支持登录”
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Android端Facebook授权报错问题
Facebook授权报错:Tried accessing nonexisting field (devices) on node type (GamesServiceUser)这个是因为Facebook游戏类的应用账号授权字段有改动,需要升级到ShareSDK3.9.3之后的版本,同时加上“ FaceBookAppType “game” ”配置,具体配置如下:

Facebook {
                appKey "1412473428822331"
                appSecret "a42f4f3f867dc947b9ed6020c2e93558"
                callbackUri "https://www.baidu.com/"
                shareByAppClient true
                //游戏类账号配置
                faceBookAppType "game"
            }
Android端QQ-分享报错25201

错误码25201是Android包名检查未通过,一般是由于包名配置错误或者是在腾讯开放平台上线,但没有与QQ开放平台关联导致;QQ开放平台关联步骤:登录QQ开放平台-应用管理–移动应用–关联腾讯开放平台–绑定了AppId和AppKey –然后查看–修改平台信息–Android平台,输入包名和签名可以了

Android端去除QUERY_ALL_PACKAGES权限

可以通过 exclude “android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES” 代码去除注意事项: 去除之后,需要手动配置一下对应的包名参考文档,不然分享功能无法正常使用,因为这个权限是Android高版本判断第三方平台是否安装用的 详情链接

iOS端微信无法分享到微信,由于应用Bundle id信息校验不通过

在微信开放平台上注册应用,需要把Bundle id填写的跟自己项目里的Bundle id一致,微信会动态检测这个Bundle id

iOS端微信无法分享到微信,由于当前分享的应用未获得分享权限

如果在微信开放平台上注册的是海外移动应用,是只能分享网页链接类型的,其他的类型不支持

iOS分享微信报错(由于不支持的分享类型,无法分享到微信)

首先得检查构造分享参数里传的参数,传的类型是不是微信支持的,其次如果注册的是海外的应用,微信目前只支持分享网页类型,其他的暂不支持!假如说要分享小程序,但是userName或者开发类型传的不对,就报这个错误

iOS端微信微信分享链接或者分享小程序报200300的错误信息的问题

需要检查下构造分享参数里传值问题,有可能是图片太大,或者是链接参数问题导致的问题,也可能是Universal_Links,存在本地多个应用host相同的问题导致,还有可能是有新旧SDK混用

iOS端微信点击跳转不了客户端,没有反应的问题

第一,检查是否有在plist文件里配置初始化我们SDK的AppKey等信息,第二检查是否在启动的时候初始化了微信平台,有可能注释掉了初始化,第三没有配置微信的URL Scheme和白名单,第四构造分享参数传值不满足条件,例如图片太大,第四,丢失了微信的js和connection文件

iOS端微信报40125,invalid AppSecret错误问题

首先需要检查下在客户端里plist文件里配置的初始化我们SDK的AppKey 是不是自己的,然后在我们的后台找到这个对应的AppKey的应用打开社会化平台设置的选项,找到微信好友,朋友圈,收藏看看状态是否勾选的开启,有没有配置AppId,AppSecret等信息和本地代码里是否配置的一致,如果开启的就要配置一致,没有开启可以不配置,配置的一致还有这个问题,那就本身微信初始化的AppSecret的问题,这个需要自己在微信上重新去获取AppSecret,有可能是注册的应用过期

iOS端微信登陆提示此公众号并没有这些scope的权限错误码:10005

微信注册应用没有开通登陆功能或者注册应用过期

iOS端微信有的时候出现,分享缩略图,自己分享的只有自己能看见图片,别人看不见的问题

经过测试发现有红包和领取者两个词不能同时出现,红包中间加空格,标点符号都不行。

iOS端微信登陆报错:code=40163,errmsg=“code been used,hints:[req_id:…]”,请求失败

这个错误是指code的被用了多次,有可能是用户自己在项目里不仅调用了我们的接口,还有使用原生的接口处理了某些东西引起,这个要具体检查代码,还有可能是在系统回调例如openurl里做了某些处理引起的,可以先把自己 一些处理注释掉,重新试下

iOS端微信支付不走回调问题

有可能是系统方法里没有实现微信的接口,例如
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iOS端添加微信原生支付和我们SDK一起使用需要注意的地方

i.不需要自己去微信上下载他们原生的微信SDK,只需要用我们SDK里的微信SDK就可以,我们下载SDK的时候可以勾选带支付的微信SDK,还是不带支付的微信上SDK下载,一个项目里只能有一个微信SDK
ii.自己根据原生支付接口调用,需要加微信原生的初始化
iii.在处理回调的时候,要自己做好判断处理,如果4.2.0版本之后,不走微信的回调的话,要记得加以下方法处理

/**
 可以获取被sharesdk截取的微信sdk回调

 @param operation 设置的回调block
 */
+ (void)setWXCallbackOperation:(void(^)(id req,id resp))operation;

示例代码


#import <WechatConnector/WechatConnector.h>

[WeChatConnector setWXCallbackOperation:^(id req, id resp) {

        NSLog(@"%@",resp);

}];

-(BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey,id> *)options
{
    [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    return YES;
}
iOS端QQ分享提示当前QQ版本太低,需要更新至新版本才可以支持

丢失了mqqopensdkapiV4这个白名单

iOS端微信,QQ分享到客户端,但是只是打开了客户端,并没有跳转到好友列表界面
需要检查下配置的URLScheme,白名单以及Universal Links,像QQ跳转到客户端,只是打开了App,可能是白名单漏写了,也可能是构造分享参数里的参数问题;微信现在多了Universal Links,除了URL Scheme,白名单,还有Universal Links,没有配置或者域名过期了都可能出现这种情况,还有分享出去了,但是跳不回来App;

iOS端企业微信分享报错,不支持的SDK调用,应用程序没有调用此API的权限

需要转到相应企业下才能分享授权的,在企业微信上,我->设置->切换企业这里转下,或者消息->其他企业 都能切换企业,应用(使用企业A的AppKey ) 分享或授权时 企业微信当前处于企业A才能正常分享或授权,否则会出现权限问题,企业微信只能对应的企业去分享

iOS端APICloud里微信分享报错:registerApp:universalLink

除了白名单以及配置Universal link,需要检查下config.xml里是不是有querySchemes这个参数设置,设置了这个,需要添加weixinULAPI ,那么res里的info.plist里的白名单列表,不会拷贝到 工程里了,会无效,这个应该是ApiCloud本身的机制导致的

iOS端微信显示未验证应用,QQ显示未识别应用等

可以参考下这个文档:https://docs.qq.com/doc/DZHNvSGJLS3pqbHNl 
首先确定ShareSDK更新到4.3.3或者以上版本,因为从这个版本开始我们有同步更新微信的SDK到1.8.6.1或者以上版本,其次确定Universal links是否配置正确,如果这2个都没问题的话,需要等微信那边统计分享失败率下降,到时候会自动去掉的
QQ的请参考这个: https://wiki.connect.qq.com/ulink%E9%80%82%E9%85%8D%E9%80%9A%E7%9F%A5 首先确定ShareSDK更新到4.3.3或者以上版本,因为从这个版本开始我们有同步更新QQ的SDK到3.3.7或者以上版本,其次确定Universal links是否配置正确,另外要检查下这个白名单mqqopensdkminiapp是否添加了,更新到4.3.14版本,只qq分享这个白名单可以不用添加,也不会发生这个问题,还有可能是pod引入的我们的精简版的SDK,去掉了qq的SDK

iOS端微信分享跳转到客户端,提示Universal links校验不正确,以及分享一直跳转到正在链接的界面

需要检查
(1)微信上配置的Universal links是否与微信初始化里的Universal links一致:
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[platformsRegister setupWeChatWithAppId:@"wx617c77c82218ea2c" appSecret:@"c7253e5289986cf4c4c74d1ccc185fb1" universalLink:@"https://70imc.share2dlink.com/"];

(2)项目里是否配置了Universal links
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(3)如果是使用我们后台生成的Universal links,需要检查下我们后台填写的Team id和Bundle id是否和自己里使用的证书的Team id和Bundle id一致,Team id可以在苹果的开发者网站内找到(注意先检查下在项目里plist文件里配置的初始化我们SDK的AppKey和AppSecret是哪一个,在去我们后台找到对应的AppKey下的应用查看,同理微信初始化里用的什么AppId在微信上要找到对应的AppId下的应用配置查看,不要找错应用)
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查看Team id等信息
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(4)查看后台有没有配置平台的初始化信息,如下图:
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找到这个选项里的微信,朋友圈和收藏,在点击设置,打开:
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看下这个状态开关是否打开的,如果是打开的就必须要配置下AppId,AppSecret和Universal links,和本地代码里配置一致,如果是关闭的就可以不配置。

(5)之前有一个客户,项目经过版本检查,发现由于当前版本与上个版本核对后发现info.plist文件中多一配置项,默认为YES,导致分享后打开第三方应用后当前应用关闭所以产生“由于应用安全校验不通过,无法完成分享”。将其修改为NO即可解决。否则无法进入appdelegate中的continueUserActivity方法。
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iOS端分享QQ,跳转到QQ之后,网页报错问题

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检查了QQ的SDK版本号,还有配置的Universal links,还要检查下qq的客户端的版本,版本太低也不行,需要卸载qq客户端,重新安装才行,还有需要检查下用户是否在系统回调里做了处理
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iOS端QQ,QQ空间分享图片,但是看不到图片的问题

检查白名单配置是否完整,有可能是这个配置问题

iOS端更新到4.4.0版本的SDK,QQ会报如下错误 Cannot find protocol declaration for ‘QQApiInterfaceDelegate’; did you mean ‘TencentApiInterfaceDelegate’

最新的SDK里同步更新了QQ的SDK,这个问题是之前旧版本的QQ SDK没有删除干净,要删除干净,另外之前QQ的头文件引用都要删除掉,使用

#import <TencentOpenAPI/TencentOpenApiUmbrellaHeader.h>

这个才行,因为新版本QQSDK适配了swift

iOS端[TencentOAuth initWithAppId:enableUniveralLink:universalLink:delegate:]: unrecognized selector sent to instance 0x2824acc30
{"status":2,"platform":24,"reqID":1,"res":{"error_code":200303},"action":9}

因为QQ SDK版本低了导致

iOS端加入AuthenticationServices在低系统会崩溃的问题

dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/AuthenticationServices.framework/AuthenticationServices Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/56CA4BD6-3EE3-4088-98C6-CB3A9A60C083/chongfa.app/chongfa Reason: image not found需要把库设置为Optional可选;低版本不支持这个依赖库;

iOS端error_code=200101, description=参数错误:text}

构造分享参数可能单独定制某个平台的接口,或者平台类型传的是总的类型

iOS端每个平台报error_code=200100, description=Platform configuration error:Connector is not exsit}错误问题

报这种问题是由于丢失了平台的Connection的文件,如果是pod集成,可能没有写对应的平台的命令导致

iOS端分享报error_code=200100, description=平台配置错误:appid is nil这个错误

第一,有可能是使用了新版本,但是初始化这些还是旧版本的初始化导致,第二是没有在plist文件里正确配置初始化我们SDK的AppKey等信息,第三,是可能在我们的后台打开了平台配置的状态开关,但是没有配置AppId

iOS端微博报错

Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 “(null)” UserInfo={error_code=200301, statusCode=-3}
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 “(null)” UserInfo={error_code=200301, statusCode=-5}
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 “(null)” UserInfo={error_code=200301, statusCode=-8}
要检查下ATS配置了没有,已经在微博上注册的bundle id是否跟自己项目里的Bundle id填写一致,另外还有在微博上注册的应用有没有提交给微博那边审核

iOS端unity中Facebook报错

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有可能是SDK更新到最新版本,但是Facebook初始化还是用的旧版本的初始化,旧版本的初始化有设置这个authtype的,新的初始化已经没有了这个参数。可以检查下初始化

iOS端Facebook报错error_code:200302,error_msg:“Failed to authenticate the application because of app name mismatch.Please check the application name configured by the dialog.”

需要检查Facebook初始化displayname填写是否和在Facebook上注册的应用名称一致,最好是英文名,其次检查这个开关是否打开:
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iOS端Facebook分享链接模式没有任何内容显示的问题

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需要检查下自己传的链接,可能是传的链接有问题

iOS端Facebook分享是否可以不传AppSecretFacebook分享

可以不传AppSecret,但是不能传nil或者null,可以传任意大于0的字符串

** iOS端Facebook分享成功了,但是回调走的失败,报未知状态的错误问题**

这个问题是由于Facebook本身没有返回正确的回调状态导致的问题,目前解决这个问题的办法,是在分享之前加下授权的方法,先授权在分享

[ShareSDK authorize:SSDKPlatformTypeFacebook settings:nil onStateChanged:^(SSDKResponseState state, SSDKUser *user, NSError *error) {
if (state== SSDKResponseStateSuccess) {
NSLog(@"%@",user.rawData);
}
else{
NSLog(@"%@",error);
}
}];
iOS端Facebook报错:200302:“(#100) Tried accessing nonexisting field (security_settings) on node type (User)”

新注册的Facebook用户用的我们的老版本的SDK可能会报这个错误,只需要更新SDK就可以

iOS端Facebook报错:[FBSDKBasicUtility dictionary:setObject:forKey:]

项目里有2个Facebook的SDK导致

iOS端Facebook登陆报错

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是因为使用的 pod ‘mob_sharesdk/ShareSDKPlatforms/Facebook_Lite’,这个命令,没有导入完整的Facebook的SDK导致的错误

iOS端Facebook报错:ShareSDKErrorDomain Code=200000 “(null)” UserInfo{com.facebook.sdk:FBSDKErrorArgumentNameKey=videoURL, com.facebook.sdk:FBSDKErrorDeveloperMessageKey=Must

构造分享参数里的type可能选择了Auto类型,然后自动把url视作视频来分享,所以导致这个报错,如果要分享链接要选择webpage类型iOS端Twitter分享报错问题Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200302 “(null)” UserInfo={error_code=200302, user_data={ error = “Read-only application cannot POST.”; request = “/1.1/statuses/update.json”; }}首先把权限改为第三个
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如果还不行,可以重置这些:
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iOS端SnapChat登陆报错问题

NSInvalidArgumentException’, reason: '-[NSTaggedPointerString containsObject:]: unrecognized selector sent to instance 0xa43c868d15dff13dLSApplicationQueriesSchemes设置成String类型了。所以SDK将它读取成String时,解析失败,报错了。改为Array。

iOS端Kakao Error Domain=KLKErrorDomain Code=11 ““templateId” is nil.” UserInfo={NSLocalizedFailureReason=“templateId” is nil

kakao需要设置单独定制接口,设置模板id才行

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iOS端No visible @interface for ‘SSDKRegister’ declares the selector ‘setupWeChatWithAppId:appSecret:’

找不到接口,头文件导入问题或者SDK导入问题,还有可能是用户自己项目里有自定义相同名称的宏导致的

iOS端LinkedIn问题

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LinkedIn分享visibility传值,不能传connection-only,分享text和链接可以传PUBLIC以及CONNECTIONS,也可以传nil

iOS端unity里如何删除掉不要的平台的库文件

如果在unity里只删除掉原生SDK里的微信SDK,生成XCode会找不到ShareSDK.h文件,整个SDK都不会生成在XCode里,这个不仅要删除掉微信SDK,还需要把其他文件里的相应的平台的库文件给删除掉才行,如果只是删除掉原生SDK,需要把pltpds文件里的folders字段删除掉

iOS端Youtube

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Youtube报错,youtube里面的appsSecret不能传nil,可以传空或者其他随便的值

iOS端Swift版本中分享菜单要设置某平台不弹出编辑界面的问题,设置无效的问题

是因为平台类型写的不对导致,需要这样写SSDKPlatformType.typeWechat.rawValue;后面一定要加rawValue参数

iOS端unity中分享报错error_code=200101, description=Parameter error:text

是因为构造分享参数里传值有问题content.SetContentType(ContentType.Image);这个参数写错导致的问题,应该这样写content.SetShareType(ContentType.Image);

iOS端如下图
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需要设置系统最低支持iOS8.0
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iOS端swift中报错: -[__SwiftValue iconNormal]: unrecognized selector sent to instance 0x170244a10

在swift中传平台类型需要加 rawValue,例如SSDKPlatformType.typeSinaWeibo.rawValue

iOS端-[WBImageObject setDelegate:]: unrecognized selector sent to instance 0x282b44860

这个错误是因为项目里不仅有我们SDK的微博SDK,还自己下载了早期的微博SDK,没有删除干净,或者是其他第三方的里面有微博SDK,需要都删除掉,只保留我们SDK里的微博SDK就可以

iOS端unity的默认的AppKey都改为自己的了,但是转成Xcode的之后,还是显示我们默认的AppKey和配置

用户自己写了一个类,加了自己自定义的东西,例如:
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这个自定义的需要把这个标识换成[PostProcessBuildAttribute(0)]这个才行

iOS端unity中在使用我们的组件下如何在配置自己的URL Scheme,才会不使我们的配置覆盖自己的配置

unity中自己项目里配置URL Scheme,如何做?用户自己写了一个类,加自己的URL Scheme,那么在自己的类里面引入[PostProcessBuild(数字)]或者[PostProcessBuildAttribute(数字)]这个属性标识 就行,要与我们文件里的[PostProcessBuildAttribute(88)] 这个数字不同。也可以在我们的文件里加他自己的URL Scheme,可以在自己需要的社交平台的pltpds文件里面,添加自己需要设置的scheme

iOS端NSInvalidArgumentException’, reason: ‘-[__NSArrayM enqueue:]: unrecognized selector sent to instance 0x2833b7450’

需要在项目的Build Settings中的Other Linker Flags添加”-ObjC”

iOS端flutter中如何自定义分享菜单,显示需要的平台可以在弹出分享菜单的接口里的第一个参数里传下分享平台类型
SharesdkPlugin.showMenu(null, [ShareSDKPlatforms.qq,ShareSDKPlatforms.sina,ShareSDKPlatforms.wechatSeries], params, (SSDKResponseState state,
        ShareSDKPlatform platform,
        dynamic userData,
        dynamic contentEntity,
        SSDKError error) {
      showAlert(state, error.rawData, context);
    });
iOS端error_code=200201, description=文件未加载 :sharesdk.js

这个问题是由于unity转成XCode,自己手动把unity里的原生SDK导入到XCode里导致的,手动导入的话,需要自己在官网下载SDK,或者是改后缀

iOS端微信分享报如下错误:error_code=200302, error_message=The request timed out., description=Request failed

网络问题,设置了代理;

iOS端苹果登陆报错问题Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200100 “(null)” UserInfo={error_code=200100, description=Platform configuration error:create ASAuthorizationAppleIDProvider request Fail!需要加AuthenticationServices.framework依赖库
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要检查是不是企业证书测试,不支持企业证书;

iOS端用户自己创建私有库,私有库里依赖我们的SDK,然后整个项目里在pod用我们的SDK来使用进行分享,会导致分享不了,是什么原因

需要检查下自己创建的私有库framework
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要设置成static类型的,如果把Framework设置为dynamic类型,会不能使用,自制的framework一般是静态的,系统的framework是动态的,用户自己制作动态库上架会有问题 ,具体的可以百度

iOS端闭环分享不走回调

第一检查前端网页里是否有加targetAction_iOS参数;第二检查代理方法是否有在启动的时候调用到[ShareSDK setRestoreSceneDelegate:self];;第三闭环分享的库文件有没有导入

iOS端使用我们的分享菜单接口,点击任意按钮都是走的取消的问题

要检查触摸事件是否重写或者扩展了,例如
图片
[[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent:event]; 相当于将事件交给了上层也就是分享视图的黑色区域 view,需要把里面的方法注释掉。还有写扩展了,把扩展删除掉也可以。

** iOS端如何查看ShareSDK版本大小**

可以在项目根目录里找到ShareSDK.framework,看下plist文件,里面有版本号iOS端如何查看QQ,微信,微博等SDK的版本号1.微信:

#import "WXApi.h" 
 NSLog(@"微信==%@",[WXApi getApiVersion]);2.QQ:#import <TencentOpenAPI/TencentOAuth.h>
 NSLog(@"QQ==%@",[TencentOAuth sdkVersion]);3.微博:#import "WeiboSDK.h" 
 NSLog(@"新浪微博==%@",[WeiboSDK getSDKVersion]);
iOS端直接导入

#import <ShareSDK/SSDKUser.h>
报错:
图片
不能直接就引入这个
#import <ShareSDK/SSDKUser.h>
而是需要引入这个
#import <ShareSDK/ShareSDK.h>
很多东西都是互相依赖的,引入这个就可以

iOS端APICloud中的平台配置key主要读取哪里的

config.xml以及key.xml都可以配置平台的AppKey,config.xml中的平台AppKey配置级别比key.xml里的低,iOS可以支持config.xml和key.xml任意一个,config.xml比较不安全,如果把app下载下来解压包,能获取到config.xml文件信息,key.xml比较安全,最终整个文件都是加密过的

iOS端邮件分享,分享成功已经走成功回调里,但是没有进去邮箱没有看到分享的东西

第一可能是在草稿箱里,第二邮箱退出,重新在登陆看下

iOS端抖音报200500: 权限拒绝

抖音需要相册权限,即使是网络图片,也是先把网络图片下载到相册,然后调用的抖音SDK接口进行分享,还有可能是在抖音上没有开通权限,还要点击后面的配额申请配额:
图片

iOS端Flutter分享本地图片到QQ,报错code:200303

是因为iOS中qq分享图片没有传title

iOS端CocoPods中swift集成更新我们SDK到4.x版本可能会发生以下错误

4.4.1版本里引用的QQ SDK是3.5.3版本,在桥接文件中引入#import <TencentOpenAPI/TencentOpenApiUmbrellaHeader.h>会发生以下错误
图片
找到如下图文件:
图片

//修改一下module.modulemap这个文件
//文件修改后的内容:
framework module TencentOpenAPI {
  header "QQApiInterface.h"
  header "QQApiInterfaceObject.h"
  header "TencentOAuth.h"
  header "TencentOpenApiUmbrellaHeader.h"
  header "sdkdef.h"

  export *
}
iOS端TikTok分享报错:200101,description=ShareSDK_pleaseSelectMoreImage

这是因为TikTok只支持分享多图,多视频,不能分享单图,单视频等

iOS端TikTok分享报错:200102,description=不支持的contentType

图片分享的时候,他可能传了url的值,设置了webpage的类型,传nil就可以

** iOS端google登陆报错问题**

Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200302 “(null)” UserInfo={error_code=200302, user_data={ error = “invalid_client”; “error_description” = Unauthorized; }}检查google初始化信息,里面的clientSecret需要传空[platformsRegister setupGooglePlusByClientID:@“281551249907-b11nkc278fc3l07afe21glng0ogc0jqj.apps.googleusercontent.com” clientSecret:@“” redirectUrl:@“http://localhost”];

iOS端QQ报错问题

图片
在项目里引用QQ的头文件,之前有引用过的都要删除,需要引入如下头文件#import <TencentOpenAPI/TencentOpenApiUmbrellaHeader.h>

iOS端QQ登陆报错

图片
这个错误除了检查平台初始化接口是否调用到,还需要检查在我们后台是否把第三方配置的状态开关打开了,但是信息没有配置;除了这些还需要检查URL Scheme和白名单是否配置正常,白名单配置如下:

<string>mqqopensdkminiapp</string>
<string>mqzone</string>
<string>mqqopensdklaunchminiapp</string>
<string>mqqopensdkapiV2</string>
<string>tim</string>
<string>mqqapi</string>
<string>mqq</string>
<string>mqqOpensdkSSoLogin</string>
iOS端Kakao登陆的流程

kakao现在分享是需要talk的授权,如果talk没有安装的话,会直接报错talk未安装,不会在弹网页授权的。之前没有安装talk ,story,是可以弹出网页,但是即使弹出了talk的网页授权,在手机号登陆的情况下,网页授权还是需要用户在talk app中点击个同意的操作进行二次验证才能通过授权,所以我们这块逻辑改掉了,只要没有安装talk,就不在弹出网页授权,提示需要安装talk。后来因为用户反馈,在邮箱登陆下,是可以直接弹出网页授权分享的。后来我们就去掉这个报错talk未安装的提示了。

iOS端FacebookMessage和快手分享注意

Facebook是可以用统一构造分享参数的,message和快手的平台只能用定制接口

**iOS端unity中如何判断是否安装第三方平台

**

bool IsClientInstalledWechat = ssdk.IsClientValid (PlatformType.WeChat);
  if(IsClientInstalledWechat == true){
print ("wechat IS installed !");
}else if (IsClientInstalledWechat  == false){
print ("wechat NOT installed !");
}
iOS端企业微信报错:errCode=6, error_code=200301, errStr=Invalid filedata

分享网络图片会报这个,weowork不支持图片是网络地址,但是通过这种转换share会对图片进行一次下载到本地在传输path
图片
如果是本地图片,可以试试如下
图片
或者现象是跳转到企业微信之后又跳转回来,也有可能是必要的参数没有传,可以检查下,像要分享单独的图片,title必须要传。

iOS端微信好友分享链接,从苹果端分享出去,在从安卓端无法打开分享的链接问题

检查构造分享参数这块,其中type类型需要选择webpage类型,不能选择auto类型

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