Autodesk印象(一)

 昨天在office自愿呆到11点半完成exercises,尽管这段时间很累很累,但十几天也感受了很多很多不错的印象......
    对于Autodesk的第一印象,跟其他人有些不同,我是以前几个很优秀的师兄最后选择offer时,都不约而同的定了它,从那时起我知道了这个公司,也知道了他在选择员工时的独到之处。
    其实Autodesk是一个非常有名的全球software公司,之所以有些IT领域的人也没有印象,我觉得下面3个原因可以解释一些:
    第一,从事软件和从事硬件的传统IT公司,完全执行的2种营收策略。硬件为主的公司必须不断的扩大规模和产品线,所以他们全年的营收都是很大的,进入世界 500强的企业一般都要超过140亿美元以上,但这种类型的公司盈利率通常都不会很高,一般只有百分之几点几(有些不到百分之一),所以经常以营收为主的 排名里,我们会看到一些这类公司的身影,但实际的公司的财政状况和公司效益未必是最好的。但软件公司的策略是需要保证非常高的盈利率,比如 Autodesk,它目前每年的营收大概是20多亿美元,但盈利率至少可以达到20%以上,所以不了解行业特征的人,往往就会更容易对营收高的公司有印象 了。
    第二,其实很多大家知道的公司,都是因为它的某个产品是大家都有使用的,比如微软的操作系统,HP的打印机,Sun的java,但实际上这些很多公司的主 要盈利产品不是这些大家都知道的东东,但这些东东却让大家认识了这些很有影响力的公司。而Autodesk公司大家最能够有印象的产品应该是 AutoCAD了(老实说,这个软件我来这前也只是听过,也没使用过),但实际上,它的软件产品在制造汽车业,建筑业,动画电影都是主导地位,只是这些行 业大家关心的是行业的产品,而不知道这些行业采用的软件都是Autodesk的产品吧。
    第三,Autodesk的产品主要以软件为主,但因为相关的领域的专业性,很多都是几千美元以上,而最贵的影视动画方面的软件一套要几十万美元。不过在中 国,知识产权的保护还在不断完善中,很多人能知道AutoCAD,也是因为可以盗版使用它,所以纯粹的软件产品公司的印象自然就淡了许多。
    看过下面的一些数字和介绍,应该就会对Autodesk这个公司有初步的印象了:
    Autodesk成立于1982年,目前超过50种以上的软件产品,年营收超过20多亿美元,盈利率达到20%以上......
    世界500强中98%的企业用Autodesk的软件产品,世界100强中100%的企业用Autodesk的软件产品......
    影视动画的软件产品份额超过全球70%以上,连续14年奥斯卡特效影片都是用Autodesk的软件制作,67%的顶级大片都用到了Autodesk技 术,比如变形金刚、赤壁、功夫熊猫、加勒比海盗等等,像3ds MAX,Maya、inferno & Flame、Flint、Combusion、Toxik、Lustre等都是该领域的重要软件......
    制造汽车业的软件开发产品份额超过全球65%以上,各种机器零件的设计,新款车型的研发都用到Autodesk的软件,像Alias、Invertor都是该领域的重要软件产品......
    建筑业的软件产品份额超过全球95%以上(尽管很多人还是用图来做一些设计,但不用图的很难不用Autodesk的产品),比如奥运会的鸟巢,CCTV的新大楼都是用Autodesk的软件设计和开发的,像Revit系列软件是该领域的重要软件产品......
    Autodesk全球有十几个研发中心和几十个办事处,今年年初在上海刚刚成立了中国研发中心(ACRD),目前超过1500人的规模......
                autodesk2.jpg
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