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设计模式
文章平均质量分 77
追梦青苹果
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅谈Java代理:JDK动态代理-Proxy.newProxyInstance
java.lang.reflect.Proxy:该类用于动态生成代理类,只需传入目标接口、目标接口的类加载器以及InvocationHandler便可为目标接口生成代理类及代理对象。// 方法 1: 该方法用于获取指定代理对象所关联的InvocationHandlerstatic InvocationHandler getInvocationHandler(Object proxy) // 方法 2:该方法用于获取关联于指定类装载器和一组接口的动态代理类的类对象static Class .原创 2021-04-16 15:22:53 · 537 阅读 · 0 评论 -
设计模式 静态代理与动态代理模式
代理(Proxy)设计模式简介:提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这转载 2021-04-16 11:01:53 · 71 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。介绍意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。如何解决:使用转载 2021-04-15 20:37:35 · 48 阅读 · 0 评论 -
代理模式
代理模式在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一转载 2021-04-15 20:23:22 · 49 阅读 · 0 评论