先说说数据的基本类型有什么
在JavaScript中数据类型分为:基本数据类型、引用数据类型、特殊类型
- 基本数据类型:Number、String、Boolean
- 引用数据类型:Object、Array、Function、Date、RegExp
- 特殊类型:Unedfined、Null
有时候我们需要通过判断变量的数据类型来进行下一步操作,而我们常用的四种方法分别是:typeof、instanceof、constructor、Object.prototyep.toString
1.typeof
typeof 返回的是表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、boolean、string、object、undefined、function、bigint、symbol。他可以对Js基本数据类型做出正确的判断。
typeof '123' // string
typeof Symbol('1') // symbol
typeof 111n // bigint
typeof {a:1,b:2} // object
typeof c // function
typeof '' ; // string 有效
typeof 1; // number 有效
typeof true ; //boolean 有效
typeof undefined; //undefined 有效
typeof null ; //object 无效
typeof [] ; //object 无效
typeof new Function(); // function 有效
typeof new Date(); //object 无效
typeof new RegExp(); //object 无效
2.instanceof
instanceof 检测的是原型 ,主要的作用就是判断一个实例是否属于某种类型,也可以判断一个实例是否是其父类型或者祖先类型的实例
var arr = [1];
var obj = {"1"};
var str = "1";
var num = 2;
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(arr instanceof Object); // true
console.log(obj instanceof Object); // true
console.log(str instanceof String); // false
console.log(num instanceof Number); // false
console.log(arr.__proto__.__proto__ === Object.prototype);
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype);
console.log(Object.prototype);
console.log(Array.prototype);
为什么arr 都是true ,首先要了解insetanceof的定义,是用来测试一个对象在原型链上是否存在一个构造函数的prototype属性。每一个对象上都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的peototype属性。instanceof的判断是通过 prototype 和 prpto 能否找到同一个引用对象。
3.constructor
当一个函数F被定义时,JS引擎会为F添加prototype原型,然后再在prototype上添加一个constructor属性,并让其指向F的引用。如下所示 :
当执行 var f = new F() 时,F被当成了构造函数,f是F的实例对象,此时F原型上的constructor传递到了f上,因此f.constructor == F
当执行 var f = new F() 时,F被当成了构造函数,f是F的实例对象,此时F原型上的constructor传递到了f上,因此f.constructor == F
细节问题:
- null和undefined是无效的对象,因此是不会有constructor存在的,这两种类型的数据需要通过typeof来判断。
- JS对象的constructor是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写prototype后,原有的constructor会丢失,constructor会默认为Object
为什么变成了Object?
prototype被重新赋值的是一个{}, {}是new Object()的字面量,因此new Object()会将Object原型上的constructor传递给{},也就是Object本身。
因此,为了规范,在重写对象原型时一般都需要重新给constructor赋值,以保证实例对象的类型不被改写。
4、Object.prototype.toString
toString是Object原型对象上的一个方法,该方法默认返回其调用者的具体类型,更严格的讲,是toString运行时this指向的对象类型, 返回的类型格式为[object,xxx],xxx是具体的数据类型,其中包括:String,Number,Boolean,Undefined,Null,Function,Date,Array,RegExp,Error,HTMLDocument,… 基本上所有对象的类型都可以通过这个方法获取到。
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call( null ) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call( new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call( new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call( new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call( new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call( new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call( '' ) ; // [object String]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call( true ) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number]
- 需要注意的是,必须通过Object.prototype.toString.call来获取,而不能直接 new Date().toString()
- 从原型链的角度讲,所有对象的原型链最终都指向了Object, 按照JS变量查找规则,其他对象应该也可以直接访问到Object的toString方法,而事实上,大部分的对象都实现了自身的toString方法,这样就可能会导致Object的toString被终止查找,因此要用call来强制执行Object的toString方法。