介绍一下go语言中常量的使用方法
(一)Go语言中的常量定义
声明一个常量:
const 变量名 [类型]=value 这里类型不是必须的,可以由变量值推断而来
声明多个常量:
const (
多个常量
)
(二)Go语言中的iota使用方法
iota可以认为是一个可以被编译器修改的常量
在const关键字出现时将会被重置为0,否则const每新增一行将会使iota计数一次(也就是增加1)
并且iota声明的常量支持按一定规则步增
(三)上代码
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
const mystr = "Tom"
const a, b = 1, 2
const (
a1 = "abc"
b1 = len(a1)
c1 = unsafe.Sizeof(a1)
)
fmt.Println("hello", mystr)
fmt.Println("常量值为:", a, b)
fmt.Println(a1, b1, c1)
const (
h1 = iota
h2 = "hello"
h3 = "xiaozhu"
h4 = "你真6"
h5 = "下一句是5"
h6 = iota
)
const (
h7 = 3 << iota
h8
h9
h10
)
fmt.Println(h1, h2, h3, h4, h5, h6)
fmt.Println("iota重置")
fmt.Println(h7, h8, h9, h10)
}
GO GO GO !