一、本类用作测试内部类的入门案例
package cn.sk.innerclass;
public class TestInner1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建内部类对象,使用内部类资源
/**外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象*/
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.delete();
System.out.println(oi.sum);
//4.调用外部类的方法--这样是创建了一个外部类的匿名对象,只使用一次
new Outer().find();
}
}
//1.创建外部类 Outer
class Outer {
String name;
private int age;
//1.2创建外部类的成员方法
public void find() {
System.out.println("Outer...find()");
//6.测试外部类如何使用内部类的资源
//System.out.println(sum);--不能直接使用内部类的属性
//delete();--不能直接调用内部类的方法
/**外部类如果想要使用内部类的资源,必须先创建内部类对象
* 通过内部类对象来调用内部类的资源*/
Inner in = new Inner();
System.out.println(in.sum);
in.delete();
}
//2.创建内部类--类的特殊成员
/**
* 根据内部类位置不同,分为:成员内部类(类里方法外),局部内部类(方法里)
*/
class Inner {
//2.1定义内部类的成员变量
int sum = 10;
//2.2定义内部类的成员方法
public void delete() {
System.out.println("Inner...delete()");
//5.测试内部类是否可以使用外部类的资源
/**结论:内部类可以直接使用外部类的资源,私有成员也可以!*/
System.out.println(name);
System.out.println(age);
/**注意:此处测试完毕需要注释掉,否则会来回调用
* 会抛出异常StackOverFlowExcepton栈溢出异常*/
//find();
}
}
}
二、本类用来测试成员内部类被private修饰成员内部类被private修饰以后,无法被外界直接创建对象使用所以可以创建外部类对象,通过外部类对象间接访问内部类的资源
package cn.sk.innerclass;
public class TestInner2 {
public static void main(String[] args) {
/**如何使用内部类资源呢?*/
//4.可以创建内部类Inner2的对象进行资源访问
//Outer2.Inner2 oi2 = new Outer2().new Inner2();
//oi2.eat();
/**如果Inner2被private修饰,无法直接在外部创建对象,怎么办?*/
//7.我们可以通过外部类对象,间接访问私有内部类的资源
new Outer2().getInner2Eat();
}
}
//1.创建外部类Outer2
class Outer2{
//6.提供外部类公共的方法,在方法内部创建私有内部类的对象并调用内部类
public void getInner2Eat(){
Inner2 in = new Inner2();//外部类中创建内部类对象
in.eat();
}
//2.创建成员内部类Inner2
/**成员内部类的位置:类里方法外*/
//5.将成员内部类被private修饰--私有化,只能在本类中访问,外部无法访问
private class Inner2{
//3.创建一个普通方法eat()
public void eat(){
System.out.println("Inner2...eat()");
}
}
}
三、本类用来测试成员内部类被static修饰
package cn.sk.innerclass;
/**本类用来测试成员内部类被static修饰*/
public class TestInner3 {
public static void main(String[] args) {
/**如何访问内部类的show()呢?*/
//4.创建内部类对象并访问show()
//方式一:按照之前的方式,创建内部类对象并调用show()
//Outer3.Inner3 oi3 = new Outer3().new Inner3();
//oi3.show();
//方式二:创建匿名内部类对象来访问show()
//new Outer3().new Inner3().show();
/**现象:用static修饰成员内部类后
* new Outer3().new Inner3()报错*/
//6.用static修饰成员内部类以后上面创建的语句都报错了
/**我们可以通过外部类类名直接创建内部类对象,无须创建外部类对象了*/
Outer3.Inner3 oi = new Outer3.Inner3();
oi.show();
//7.匿名内部类对象调用show()
new Outer3.Inner3().show();
//9.访问静态内部类中的静态资源--链式加载
Outer3.Inner3.show2();
}
}
//1.创建外部类Outer3
class Outer3{
//2.创建成员内部类Inner3
//5.内部类被static修饰--并不常用!!!浪费内存!
static class Inner3{
//3.创建普通成员方法
public void show(){
System.out.println("Inner3...show()");
}
//8.创建静态成员内部类中的静态成员方法
static public void show2(){
System.out.println("Inner3...show2()");
}
}
}
四、本类用来测试局部内部类
package cn.sk.innerclass;
public class TestInner4 {
public static void main(String[] args) {
/**如何使用内部类的志愿呢?
* 注意:直接调用外部类的show()是无法触发内部类的
* 需要在外部类中创建内部类对象并且进行调用,才能触发内部类的功能*/
//5.创建外部类对象调用show()
//7.当在外部类show()中创建局部内部类对象,并调用bye()时
//局部内部类的功能才会被触发,否则不会执行,可回退到第五步进行测试
new Outer4().show();
}
}
//1.创建外部类
class Outer4{
/**局部内部类的位置:方法里*/
//2.创建外部类的成员方法
public void show(){
//3.创建局部内部类Inner4--不太常用!!!
class Inner4{
//4.创建局部内部类的普通属性与方法
String name;
int age;
public void bye(){
System.out.println("Inner4...bye()");
}
}
//6.在show()里创建局部内部类对象
Inner4 in = new Inner4();
System.out.println(in.age);
System.out.println(in.name);
in.bye();
}
}
五、本类用于测试匿名内部类,没有名字,通常结合着匿名对象一起使用
package cn.sk.innerclass;
import static java.lang.System.out;
/**本类用于测试匿名内部类,没有名字,通常结合着匿名对象一起使用*/
public class TestInner5 {
/**接口可以创建对象的吗?不可以!!!*/
//new Inner1();//接口不能创建对象
//3.new Inner1()匿名对象
//以前我们创建了一个接口,接口不能实例化
// 就相当于创建了一个接口实现类+重写接口中的抽象方法+创建实现类对象+调用方法
/**就相当于创建了一个接口的实现类+重写接口中的所有抽象方法*/
public static void main(String[] args) {
new Inner1() {
@Override
public void save() {//3.2重写接口中的抽象方法1
out.println("我是Inner1接口的save()");
}
@Override
public void get() {//3.2重写接口中的抽象方法2
out.println("我是Inner1接口的get()");
}
}.get();//3.3触发指定的重写后的方法,只能调用一个,并且只能调用一次
/**注意!!!匿名对象只使用一次,而且一次只能干一件事!!!!*/
//5.new Inner2()匿名对象,相当于创建了抽象类的普通子类
/**匿名内部类实现的方法都是抽象方法,注意是所有抽象方法*/
new Inner2() {
@Override
public void drink() {
out.println("我是Inner2抽象类的drink()");
}
}.drink();
//7.普通类的匿名对象,不会强制要求产生匿名内部类的重写方法
//如果使用对象,只需要干一件事--可以直接创建匿名对象,简单又方便
new Inner3().power();
//如果想使用同一个对象来干很多件事情,必须要给对象其名字
Inner3 i3 = new Inner3();
i3.power();
i3.study();
i3.study();
i3.study();
}
}
//1.创建接口
interface Inner1{
//2.定义接口中的抽象方法
void save();
void get();
}
//4.创建抽象类
abstract class Inner2{
public void play(){
out.println("我是Inner2抽象类中的普通方法play()");
}
abstract public void drink();
}
//6.创建普通类Inner3
class Inner3{
public void power(){
out.println("我们会越来越强的,光头强");
}
public void study(){
out.println("什么都阻挡不了我学习的脚步");
}
}