023:Fun和Do

描述
程序填空输出指定结果

#include <iostream> 
using namespace std;
class A { 
	private: 
	int nVal; 
	public: 
	void Fun() 
	{ cout << "A::Fun" << endl; }; 
	void Do() 
	{ cout << "A::Do" << endl; } 
}; 
class B:public A { 
	public: 
	virtual void Do() 
	{ cout << "B::Do" << endl;} 
}; 
class C:public B { 
	public: 
	void Do( ) 
	{ cout <<"C::Do"<<endl; } 
	void Fun() 
	{ cout << "C::Fun" << endl; } 
}; 
void Call(
// 在此处补充你的代码
) { 
	p.Fun(); p.Do(); 
} 
int main() { 
	C c; 
	Call( c); 
	return 0;
}
输入
无
输出
A::Fun 
C::Do
样例输入
None
样例输出
A::Fun 
C::Do 

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
    int nVal;

public:
    void Fun()
    {
        cout << "A::Fun" << endl;
    };
    void Do()
    {
        cout << "A::Do" << endl;
    }
};
class B : public A
{
public:
    virtual void Do()
    {
        cout << "B::Do" << endl;
    }
};
class C : public B
{
public:
    void Do()
    {
        cout << "C::Do" << endl;
    }
    void Fun()
    {
        cout << "C::Fun" << endl;
    }
};
void Call(
    B &p)
{
    p.Fun();
    p.Do();
}
int main()
{
    C c;
    Call(c);
    return 0;
}

p.Fun() 输出 A::Fun, 从代码可以看到,Fun并不是多态函数,那要访问A的Fun函数有两种方法,一是直接从类A访问,二是从派生类B访问基类的public成员函数。

p.Do() 输出 C::Do,看到类A中的Do并不是多态,而B中的Do是多态,从而派生类C的Do自然成为了多态(尽管没有virtual),故实现方法还是有二,一是类B的多态特性访问C的Do,二是直接从类C访问。

还要注意到Call函数中的参数是类C对象。

综上,我们可以用类B的派生类特性来访问基类A的Fun(),通过多态特性来访问B的派生类C的Do()。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Simon_Paul」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38975493/article/details/115589844

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