顺序表操作集

// 顺序表//
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SIZE 100
#define CREM 10 
#define OVERFLOW -2
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef int ElemType;
typedef struct
{
  int *elem;
  int length;
  int listsize;
}SqList;
void InitList_Sq(SqList &L);   // 初始化
    void InsertList_Sq(SqList &L,int i,int e);  //插入
    void DeleteList_Sq(SqList &L,int i,int &e);  //删除
    int LocateElem_Sq(SqList &L,int &e);  //定位
    void PrintList_Sq(SqList &L);   //输出
    int Length_Sq(SqList &L);  //长度
    int GetData_Sq(SqList &L,int i);   //找元素
    void CreatList_Sq(SqList &L); //  创建
    void ClearList_Sq(SqList &L); //清空

int main()
{
    SqList L;
    InitList_Sq(L);
    ElemType e;
    printf("输入数序表元素:");   // -1终止
    CreatList_Sq(L);
    scanf("%d",&e);
    PrintList_Sq(L);
    printf("顺序表的长度是:%d\n",Length_Sq(L));
    InsertList_Sq(L,1,e);
    printf("在顺序表头位置插入元素%d...\n",e);
    PrintList_Sq(L);
    DeleteList_Sq(L,L.length,e);
    printf("在顺序表尾删除元素%d...\n",e);
    PrintList_Sq(L);
    ClearList_Sq(L);
    PrintList_Sq(L);

    return 0;
}
void InitList_Sq(SqList &L)
{
    L.elem = (ElemType *)malloc(SIZE*sizeof(ElemType));
    if(! L.elem) return;  //程序退出
    L.length = 0;
    L.listsize = SIZE;
    return ;
} //构造
void InsertList_Sq(SqList &L,int i,int e)
{
    if(i < 1 || i > L.length+1) return;
    if(L.length >= L.listsize)
    {
        ElemType *newbase;
        newbase = (ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+CREM)*sizeof(ElemType));
        if(! newbase) return;
        L.elem = newbase;
        L.listsize += CREM;
    }
    ElemType *q = &(L.elem[i-1]);
    for(ElemType *p = &(L.elem[L.length-1]);p >= q;--p)
    {
        *(p+1)=*p;
    }
    *q = e;
     L.length++;
     return;
} //插入
void CreatList_Sq(SqList &L)
{
    int i = L.length+1;  //长度为1时,是数组里的第一个元素  下标:【0】
    ElemType e;
    scanf("%d",&e);
    while(e != -1)
    {
        InsertList_Sq(L,i,e);
        scanf("%d",&e);
    }
    return;
}  //创建
void DeleteList_Sq(SqList &L,int i,int &e)
{
    if(i < 1 || i > L.length) return;
    ElemType *p = &(L.elem[i-1]);
    e = *p;
    ElemType *q = L.elem + L.length -1;
    for(++p;p <= q;++p)
    *(p-1) = *p;
    L.length--;
    return;
} // 删除
int LocateElem_Sq(SqList &L,ElemType &e)  // 此时的e可以不用引用符号,可以减少值复制消耗的时间,加快速度
//“在函数的传参中,如果传递的是一个引用,意味着这个变量或对象已经存在了;如果传递的是一个指针,则不能判断这个指针是不是有效的,是不是空的,因此在函数体 中大多数都得进行指针是否为空的判断。但是虽然引用较为安全,但是利用指针来传参效率较快。”
{
    for(int i = 0;i < L.length;i++ )
    {
        if(L.elem[i] == e) return i+1;
    }
    return -1;
} //定位
void PrintList_Sq(SqList &L)
{
    if(L.length == 0)
   {
        printf("顺序表为空\n");
        return;
   }
   printf("顺序表里的元素有:\n");
   for(int i = 0;i < L.length;i++)
   printf("%3d",L.elem[i]);
   printf("\n");
} //输出
int Length_Sq(SqList &L)
{
    if(L.length == NULL)
    return -1;
    return L.length;
}  //求表长
ElemType GetData_Sq(SqList &L,int i)   //第几个元素
{
   if(i < 1 || i > L.length)
   return -1;
   return L.elem[i-1];  //对应数组里面的[i-1]
} // 取出元素
void ClearList_Sq(SqList &L)
{
    printf("正在清空。。。。\n");
    L.length = 0;
    return;
}  //简单的清空操作,并没有销毁

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值