CodeSplitting,减小GWT首次加载的javascript大小

GWT被人诟病问题的其中之一就是编译的JS文件巨大,如果不做动态压缩,首次加载需要很长的时间。因此大部分应用的场景都用作了后台界面的开发。

其实这个问题GOOGLE早就给我们解决了,只是我们很多人不知道而已。
http://www.gwtproject.org/doc/latest/DevGuideCodeSplitting.html
来,挖个老坟

codeSplit后,首次仅加载第一个模块的代码,这样就不用担心随着模块的增加JS无限的膨胀了。看一下效果
zouce
第一个是加载的主框架HTML(上面标记的框)。而当点击菜单时,具体的模块才加载(下面标记的框)。

GWT官方方法

GWT提供了方法GWT.runAsync来实现异步的加载,在callback里执行的代码为异步部分。GWT不会首次加载知道调用此方法。

public class Hello implements EntryPoint {
  public void onModuleLoad() {
    Button b = new Button("Click me", new ClickHandler() {
      public void onClick(ClickEvent event) {
        GWT.runAsync(new RunAsyncCallback() {
          public void onFailure(Throwable caught) {
            Window.alert("Code download failed");
          }

          public void onSuccess() {
            Window.alert("Hello, AJAX");
          }
        });
      }
    });

    RootPanel.get().add(b);
  }
}

改进的模块载入方法

gin是一个GOOGLE的guice适配框架,令guice可以在GWT良好的运行。gin的最新版本(1.7)提供的AsyncProvider可以在延迟加载代码的同时,也将对应的模块js延迟加载。例如基于资源串的菜单加载实现:

public class MenuConfig {

    private static Map<ViewResEnum, AsyncProvider<? extends IsWidget>> viewRegistry = new HashMap<ViewResEnum, AsyncProvider<? extends IsWidget>>();

    public static AsyncProvider<? extends IsWidget> getProvider(ViewResEnum key) {
        return viewRegistry.get(key);
    }

    @Inject
    public void setArticleInfMgrAsyncProvider(AsyncProvider<ArticleInfMgrView> AsyncProvider){
        viewRegistry.put(ViewResEnum.ARTICLE_INF_MGR, AsyncProvider);
    }
}

这样在对应的getter没有调用时,view不会生成,且view对应的代码也不会加载。如果你使用Provider,那么就意味着所有的View的代码将纳入到你的编译范围。我测试了一下,在没有用AsyncProvider分离前,3个模块大约用了700多K代码,而split后,则首次加载只需要400多k,再加上动态GZIP,可以实现首次加载秒开。

2个注意

  1. 只有javascript模式下,才看得出CodeSplitting的效果。而在hosted模式下,是看不到动态加载的。
  2. 要注意引用的方向,即A引用B,而B也引用A,则无法CodeSplitting。因此异步加载的模块间要通讯,请考虑使用GWT EVENT机制来隔离代码。否则还是无法达到CodeSplitting的目的。
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