Python学习笔记
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apprentice_eye
Talk is cheap,show me the code.
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python学习:实现猜数游戏和汉诺塔问题的解决
规则:计算机随机产生一个0~100的预设数字,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了“;小于预设的数,显示”遗憾,太小了“,如此循环,直至猜中该数,显示”预测N次,你猜中了“,其中N是用户输入数字的次数。当用户输入的不是整数(如字母、浮点数)时,程序会终止执行退出,并给出“输入内容必须为整数!”的提示,并让用户重新输入。代码与运行结果:(注:输入出错,则此次不算到猜的次数里)原创 2024-01-07 22:55:44 · 638 阅读 · 0 评论 -
Python入门:变量
python中所有变量都是指针,在修改变量的值时其实是在修改指针的指向,变量名的命名应符合变量名的命名规则,而且变量名的含义要明显,方便别人理解你的代码。出现不同数据类型的原因是因为不同数据类型在计算机中储存的逻辑不同,同时也为了充分利用计算机的资源。我是apprentice_eye,一个致力于让知识变的易懂的博主。小伙伴们,点个关注再走吧!!!原创 2023-06-04 09:08:43 · 119 阅读 · 0 评论
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