性能优化:减少应用程序安装包的大小

减少应用程序安装包的大小,不仅仅减少了用户的网络数据流量还减少了下载等待的时间。毋庸置疑,尽量减少程序安装包的大小是十分有必要的。通常来说,减少程序安装包的大小有两条规律:要么减少程序资源的大小,要么就是减少程序的代码量。这里总结一个简易版的减少安装包大小的 Checklist。

减少程序图片资源的大小

1. 确保在 build.gradle 文件中开启了minifEnabledshrinkResources的属性,这两个属性可以帮助移除那些在程序中使用不到的代码与资源,帮助减少 App 的安装包大小。

android_perf_6_smaller_apks_gradle

2. 有选择性的提供对应分辨率的图片资源,系统会自动匹配最合适分辨率的图片并执行拉伸或者压缩的处理。

android_perf_6_smaller_apks_dpi

3. 在符合条件的情况下,使用 Vertor Drawable 替代传统的 PNG/JPEG 图片,能够极大地减少图片资源的大小。传统模式下,针对不同 dpi 的手机都需要提供一套 PNG/JPEG 的图片,而如果使用 Vector Drawable 的话,只需要一个 XML 文件即可。

android_perf_6_smaller_apks_vector

4. 尽量复用已经存在的资源图片,使用代码的方式对已有的资源进行复用,如下图所示:

android_perf_6_smaller_apks_reuse

以上几点虽然看起来都微不足道,但是真正执行之后,能够显著减少安装包的资源图片大小。

减少程序的代码量

  1. 开启 MinifEnabled、Proguard。打开这些编译属性之后,程序在打包的时候就不会把没有引用到的代码编译进来,以此达到减少安装包大小的目的。

  2. 注意因为编译行为额外产生的方法数,例如类似 Enum、Protocal Buffer 可能导致方法数与类的个数增加。

  3. 部分引入到工程中的 jar 类库可能并不是专门针对移动端 App 而设计的,它们最开始可能是运用在 PC 或者 Server 上的。使用这些类库不仅仅额外增加了包的大小,还增加了编译时间。单纯依靠 Proguard 可能无法完全移除那些使用不到的方法,最佳的方式是使用一些更加轻量化,专门为 Android App 设计的 jar 类库。

安装包的拆分

设想一下,一个 low dpi,API<14 的用户手机下载安装的 APK 里面却包含了大量 xxhdpi 的资源文件,对于这个用户来说,这个 APK 是存在很大的资源浪费的。幸好 Android 平台为我们提供了拆分 APK 的方法,它能够根据 API Level、屏幕大小以及 GPU 版本的不同进行拆分,使得对应平台的用户下载到最合适自己手机的安装包。

android_perf_6_smaller_apks_split

更多关于安装包拆分的信息,请查看 Configure APK Splits Maintaining Multiple APKs(由于国内应用分发市场的现状,这一条几乎没有办法执行)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值