Go定义变量及输入输出

1、变量的定义与赋值:

注意:变量中的值发生改变,内存地址不变

定义字符类型:var name string = “值”

定义整数类型:var age int = 值

定义多个变量:var (

namestring

ageint

addrstring

)

定义多个相同类型的变量:var 变量名1,变量名2,变量名3 int = 1,2,3

快速定义变量方式: name := 值, 只能是刚开始赋值时使用,后面在进行赋值需要用=来赋值

变量的命名规则遵循小驼峰命名法

2、输入输出:

1)输入输出方式:

输入、输出

解释

fmt.Println()

打印并换行

fmt.Printf()

格式化输出

fmt.Print()

打印输出

fmt.Scanln()

接收输入并换行

fmt.Scanf()

接收格式化输入

fmt.Scan()

接收输入

2)格式话输入输出功能强大,打印接收每种类型需要用不同符号代替:

%+v 打印值的同时,带上字段名,比如结构体

fmt.Printf("%+v\n",p) //{Name:rao Age:12}

%#v 打印值的同时带上类型

fmt.Printf("%#v\n",p) //main.Person{Name:"rao", Age:0xc}

%T 打印类型

fmt.Printf("%T\n",p) //main.Person

%t 布尔型,true或false

%b 一个二进制整数值(基数为2),或者是一个(高级的)用科学计数法表示的指数为2

fmt.Printf("%b\n",14) //1110

fmt.Printf("%b\n",-14) //-1110

%c 打印单个字符

%d 整型

%o 以八进制表示的数字(基数为8)

fmt.Printf("%o\n",9) //11

%q 使用GO语法以及必须时使用转义,以双引号括起来的字符串或者字节切片

%x 表示为十六进制,使用a-f

fmt.Printf("%x\n",255) //ff

%X 表示为十六进制,使用A-F

fmt.Printf("%X\n",255) //FF

%U 表示为Unicode格式:U+1234,等价于"U+%04X"

%s 字符串

%f 浮点型或者复数值

%e 以科学计数法e表示的浮点数或者复数值

%E 以科学计数法E表示的浮点数或者复数值

%p 以十六进制表示,前缀为ox,可以用来取变量的地址

fmt.Printf("%p\n",&p) //0xc000004078

例子:

package main
import  "fmt"

func main(){
    var x int
    var y string
    var a bool
    var b float64
    //输出
    fmt.Println("输入一个数字:")

    //用&绑定变量的内存地址,获取用户输入数据存入变量x中
    fmt.Scanln(&x)

    fmt.Println("输入一个字符串:")
    fmt.Scanln(&y)
    fmt.Println("输入一个小数:")
    fmt.Scan(&b)
    fmt.Println("输入1或0:")

    //格式化输入
    fmt.Scanf("%t", &a)
    //格式化输出,每种数据类型不同,%d代表整数,%s字符串,%t布尔,%f是浮点型
    fmt.Printf("%d,%s,%t,%f", x,y,a,b)
}

注:有错误请指出,谢谢!

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