Go语言 变量和输入输出

1. 变量

1.1 变量声明

Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面。不是:int a,而是 a int。当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 null 值。这意味着,在 var a int后,a 的值为 0。而 var s string,意味着 s 被赋值为零长度字符串,也就是 ""。

变量有两种声明方式。

第一种使用var关键字声明一个变量,再给这个变量赋值。

func main() {	
	var a int ;
	a = 8;
	fmt.Println("value  = "  ,a);
}
第二种使用:=同时完成变量的声明和赋值。

func main() {	
	a:=8
	fmt.Println("value  = "  ,a);
}

注意变量声明了就一定要在后面使用,否者编译器报错。



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