【嵌入式C】typedef void (*Fun) (void) 的理解,函数指针的一种方式

typedef

这是我们常用的比较简单的typedef的用法:

typedef struct{
	uchar uc_Mchn[ TRC_DIGIT_MCHN ];		
	uchar uc_Dstn[ TRC_DIGIT_DSTN ];		
	ulong ul_edDecSN;						
}stTrcOrgData;

函数指针的形式

形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char (*pFun)(int);//定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数

/*定义一个返回类型为char,参数为int的函数
我们知道,函数名称就是函数的地址
*/
char glFun(int a)
{
   	printf(%s,'这是一个函数')
}
 
int main()
{
    pFun = glFun;//将函数glFun的地址赋值给变量pFun

    (*pFun)(2);//*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
    return 0;
}

形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

1.typedef定义了一个PTRFUN类型的函数类型,这个类型的参数是int,返回值是char
2.定义pFun为PTRFUN类型
3.将glFun函数的地址赋值给pFun

typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 

char glFun(int a){ return;} 

void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
} 

例子

static void boot_jumpToApl( void )
{
    typedef void (*ENTRY)(void);
 
    ENTRY aplEntry = (ENTRY)*(volatile ulong *)(BOOTDEF_APL_VECTORS_BEGIN + 4);
 
    // Reset MSP & PSP before jump
    __set_PSP(APP_PSP_INITIAL_VALUE);
    __set_CONTROL(0);
    __set_MSP(APP_MSP_INITIAL_VALUE);
 
    aplEntry();
}
 

0x08020000

BOOTDEF_APL_VECTORS_BEGIN
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