python简单小游戏代码10行,python小游戏代码1000行

大家好,小编为大家解答20行python代码的入门级小游戏的问题。很多人还不知道python简单小游戏代码100行,现在让我们一起来看看吧!

今天来尝试下用python写一个贪吃小游戏,哈哈哈哈,毕竟贪吃蛇,大家小时候都玩过,但现在却有机会自己实现一个!!!

文末送读者福利

效果图

效果图

绘制蛇

1.如何画turtle画一个正方形?

其实就是一个点,往右,往下,往左,往上,回到原点…

# 坐标,长度,颜色名称
def square(x, y, size, color):
    import turtle
    turtle.up()
    turtle.goto(x, y)
    turtle.down()
    turtle.color(color)
    turtle.begin_fill()

    for count in range(4):
        turtle.forward(size)
        turtle.left(90)

    turtle.end_fill()

然后我们就可以画出一个正方啦。

2.画出多个连续的正方形,来模拟蛇的身子python编程代码画红心

蛇的身子其实就是一个一个方块列表,所以我们来尝试画多个方块。

snake = [[0,0],[0,10]]
for body in snake:  
    square(body[0], body[1], 10, 'black')

移动蛇

1. 移动方向

蛇需要可以朝四个方向移动。

x,y代表坐标

  • (10,0):代表向右移动

  • (-10,0):代表想左移动

  • (0,10):代表向上移动

  • (0,-10):代表向下移动

aim = [0, 10]
# 设置方向
def change_direction(x, y):
    aim[0] = x
    aim[1] = y
2. 移动逻辑

有了移动方向,我们就可以开始写移动的逻辑啦

思路是这样的:我们把列表看成一条蛇,这条蛇的右边在右边,尾部在左边!

  • 移动时,我们消除尾部的一个方块。

  • 根据方向,在头部添加一个方块。

  • 然后在刷新动画。

  • 就可以完成蛇移动的效果啦。

下面是代码

3. 移动蛇

现在蛇就可以移动啦,但是我们还不能控制它的方向!

我们来监听键盘的按键,用上下左右来控制蛇的移动!

turtle.listen()
turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")  
# 右
turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")  
# 左
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")  
# 上
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")  
# 下

食物

设置随机产生食物

首先一个食物被吃掉时,我们就在一个指定的区间里,随机产生食物。

边界

设置边界条件

当蛇碰到自己或者当蛇碰到边界的时候,我们就算输啦!!

全部完整代码
import turtle
from random import randrange

snake = [[0, 0]]
aim = [0, 10]
food = [-10, 0]


def change_direction(x, y):
    aim[0] = x
    aim[1] = y


def sqaure(x, y, size, color):
    turtle.penup()
    turtle.goto(x, y)
    turtle.pendown()
    turtle.begin_fill()
    turtle.color(color)
    for i in range(4):
        turtle.forward(size)
        turtle.left(90)
    turtle.end_fill()


import copy

def inside(head):
    return -250<head[0]<250 and -250 <head[1] <250

def snake_move():
    #head = snake[-1][:]
    # 获取蛇头
    head = [snake[-1][0],snake[-1][1]]
    # 最后一个加方向
    head = [head[0] + aim[0], head[1] + aim[1]]
    # 加过后还在蛇里面,不在画布里面
    if head in snake or not inside(head):
        # 红色
        sqaure(head[0],head[1],10,'red')
        turtle.update()
        return
    if head == food:
        # 遇到食物
        print("snake", len(snake))
        food[0] = randrange(-15, 15) * 10
        food[1] = randrange(-15, 15) * 10
    else:
        snake.pop(0)
        # 删除蛇尾
    snake.append(head)
    turtle.clear()
    sqaure(food[0], food[1], 10, "green")
    for body in snake:
        sqaure(body[0], body[1], 10, "black")
    turtle.update()
    turtle.ontimer(snake_move, 300)

turtle.setup(500,500)
turtle.hideturtle()
turtle.listen()
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
turtle.tracer(False)
snake_move()
turtle.done()
结尾

这样我们就我完成了一个简单的贪吃蛇的游戏啦,我们还可以调成速度,记录分数,还有更多的功能,大家可以自行添加。

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