![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
疑问解决
E.Hero MADAO
MADAO一定会开花
展开
-
关于Android Studio在Design界面里手动调好了Layout布局之后,在模拟器运行却不一样的解决方案
然后,经过这个操作之后,重新在Design界面调好Layout的布局,然后,重新打开模拟器运行即可。原创 2018-12-13 21:44:13 · 9131 阅读 · 5 评论 -
Mac版Unity关于Viusal for Mac 中脚本无法继承MonoBehavior类,using指令不起作用的解决办法
发生原因是VS的解决方案目录和Unity的Assest目录结构不一致来到该项目中的工程目录,删除所有有关VS的文件,比如工作区是之类的文件,然后重新在Unity中打开脚本,即可...原创 2019-01-17 10:41:23 · 1217 阅读 · 0 评论 -
关于Unity编辑器,非配置原因的卡顿解决办法,主要体现在编辑器状态下,场景漫游的时候会出现卡顿,以及切换程序时候出现的卡顿。
这个问题困扰了我很久,不是因为场景里的东西有多多,即便是再一个空的Scene场景中,也是会卡。令人想不到的是,这个问题居然是Win10安装的问题,一定要打开镜像文件中的SetUp.exe,然后等着Win10全自动安装千万别用那什么U盘PE装系统的那些什么WindowsSetUp那些个东西。...原创 2019-03-08 12:13:19 · 6095 阅读 · 0 评论 -
'XXXClass' is missing the class attribute 'ExtensionOfNativeClass'!
今天遇到了这个问题。发现是修改了脚本的继承关系,使原脚本不再继承于MonoBehaviour,但是此时,这个脚本还挂载在场景中的游戏物体上,或者游戏物体的预制体身上的时候,就会出现这个问题。解决办法,把相应位置的脚本Remove即可。...原创 2019-09-17 15:45:37 · 3905 阅读 · 0 评论