《Android App开发入门与项目实战》资源下载和内容勘误

资源下载

下面是《Android App开发入门与项目实战》一书用到的工具和代码资源:
1、本书使用的Android Studio版本为4.1,最新的安装包可前往Android官网页面下载
2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.4到Android11)的下载方式见该书前言末尾的二维码,获取ppt课件同样扫描前言末尾的二维码。最新的源码也可访问我的gitee获取,gitee地址是https://gitee.com/aqi00/myapp,服务端的gitee地址是https://gitee.com/aqi00/net_server

参考资料

1、学习本书需要具备Java基础,如果您没学过Java的话,可学习以下系列的Java教程《Java开发笔记》,或阅读笔者的Java专著《好好学Java:从零基础到项目实战》。
2、本书的技术实现采用的是Java编码,若您想进一步了解App开发中的Kotlin编程技术,可学习以下系列的Kotlin教程《Kotlin入门教程》,或阅读笔者的Kotlin专著《Kotlin从零到精通Android开发》。
3、更多的App开发进阶内容可参考这本书《Android App开发进阶与项目实战》。

勘误记录

下面对书中的笔误之处进行更正说明:

一、第一批勘误记录(以下的勘误记录在2021年7月的第二次印刷时均已修正)

1、第69页的“3.5.1  图像视图ImageView”

该页第3行右边的“ndroid:scaleType”改为“android:scaleType”,也就是补充一个“a”。

2、第76页的“3.6.3  关键代码”

该小节第三段有两处“被除数”要改为“除数”,因为除法运算要检查除数是否为零,而不是检查被除数是否为零。此外,“图3-37  Toast弹窗效果”也要换成下面截图。

3、第145页的“6.3.1  私有存储空间与公共存储空间”

该页第三行“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />”改为“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />”,也就是在STORAG末尾加个E变成STORAGE

4、第172页的“7.2.1  运行时动态申请权限”

该小节第一段下面第三行“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />”改为“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />”,也就是在STORAG末尾加个E变成STORAGE

5、第185页的“7.3.3  借助FileProvider安装应用”

该小节的第二处代码例子,第五行或者第六行代码的mime_type条件改为“mime_type='application/vnd.android.package-archive'”,也就是把该条件的“\"”改为“'”(转义双引号改单引号)。

6、第226页的“8.5.3  关键代码”

步骤02之后的代码例子,第三行代码开头的“iif”改成“if

内容简介   本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。.    本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。..    本书适合具备一定软件开发经验,想快速进入android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的android培训教材。... 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识android. 1 1.1 认识android 1 1.2 android的背景 2 1.2.1 android的历史 2 1.2.2 android的发展 2 1.3 我的android我做主 2 1.3.1 开发基于android平台的应用 3 1.3.2 参加android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——android market 3 1.4 真实体验——android模拟器 4 1.4.1 模拟器概述 4 1.4.2 模拟器和真机的区别 4 1.4.3 模拟器使用注意事项 4 1.5 更上一层楼——加入android开发社区 5 1.6 本章小结 6 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建android开发环境 7 2.1 开发android应用前的准备 7 2.1.1 android开发系统要求 7 2.1.2 android软件开发包 7 .2.1.3 其他注意事项 8 2.2 windows开发环境搭建 8 2.2.1 jdk、eclipse、android sdk软件安装 8 2.2.2 sdk的家在哪里——设定android sdk home 14 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 14 2.2.4 创建android 虚拟设备(avd) 15 2.3 linux一族——ubuntu开发环境搭建 17 2.3.1 java、eclipse和adt插件安装 17 2.3.2 设定android sdk home 23 2.4 mac os一族——苹果开发环境搭建 24 2.5 本章小结 24 第3章 清点可用资本——android sdk介绍 25 3.1 android sdk 基础 25 3.2 深入探寻android sdk的密码 25 3.2.1 android sdk目录结构 25 3.2.2 android.jar及内部结构 27 3.2.3 sdk文档及阅读技巧 27 3.2.4 先来热热身——android sdk例子解析 28 3.2.5 sdk提供的工具介绍 31 3.3 android典型包分析 33 3.3.1 开发的基石——android api核心开发包介绍 33 3.3.2 拓展开发外延——android可选api介绍 34 3.4 本章小结 34 第4章 赚钱的市场——android market及应用发布 35 4.1 google market产生背景与目的 35 4.2 体验“选货”的乐趣——在g1上体验market的使用 35 4.3 android开发活动及特色应用 37 4.3.1 开发应用的领域 37 4.3.2 android market特色应用一览 38 4.4 你也可以做东家——申请market账号 43 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 43 4.4.2 入伙过程——申请 44 4.5 开张了——在market上发布应用 45 4.5.1 发布时可能遇到的错误 45 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 46 4.5.3 打包、签名、发布应用 48 4.6 本章小结 51 第5章 千里之行 始于足下——第一个应用helloworld 52 5.1 helloworld应用分析 52 5.1.1 新建一个andr
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