C#中反射的基础基础基础

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Type t = typeof(Student);//typeof(类) 取类的类型 并且存储在Type类型的t变量(其实是把类的类型的引用存在t中)
            //t stu1 = new t();这样是不对的
            object o = Activator.CreateInstance(t, 1, "One");//通过取到的t创建一个实例(包含非默认构造函数),CreateInstance创建的实例都是Object类型
            //o.Name;这种是不存在的,类型因为已经丢失了
            //o stu2 = new o();这样是不对的
            Student stu3 = (Student)o;
            Student stu4 = o as Student;
            stu3.ID = 3;
            stu3.NAME = "Three";
            Console.WriteLine(stu3.ID);
            Console.WriteLine(stu3.NAME);
            Console.WriteLine(Student.Amount);

            Student stu5 = new Student(5, "Five");
            Console.WriteLine(Student.Amount);
        }
    }
    class Student
    {
        public static int Amount { get; set; }
        // 静态构造器,只能构造静态成员,因为构建时还没有对象可以操作
        static Student() {
            Amount = 100;
        }
        // 动态构造器,对对象进行操作
        public Student(int id, string name)
        {
            this.ID = id;
            this.NAME = name;
            Student.Amount++;//静态变量不需要定义对象,用类名调用(这里Student.可以省略,因为是在Student类中调用)
        }
        public int ID { get; set; }
        public string NAME { get; set; }
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/maomaodesu/p/11595667.html

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