单例模式
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式可以保证为每一个类只生成唯一的实例对象,也就是说在整个程序运行过程中只存在唯一的一个类对象。
应用场景:window里面的任务管理器就是典型的单例模式。
懒汉式
(需要自己调用)
代码如下
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
Singleton(){
cout<<"执行构造函数"<<endl;
}
public:
static Singleton* GetSingleton(){
if(m_psingleton == nullptr)
{
m_psingleton = new Singleton;
}
return m_psingleton;
}
static void* FreeInstance(){
if(m_psingleton != nullptr)
{
delete m_psingleton;
m_psingleton = nullptr;
}
}
static Singleton *m_psingleton;
};
Singleton* Singleton::m_psingleton = nullptr;
int main() {
Singleton *p1 = Singleton::GetSingleton();
Singleton *p2 = Singleton::GetSingleton();
if (p1 == p2)
{
cout<<"单例模式是产生同一个对象"<<endl;
}
else
cout<<"单例模式是产生了两个对象"<<endl;
Singleton::FreeInstance();
return 0;
}
懒汉式每次调用的时候都需要判断一下是否存在这样的对象。
懒汉式存在的问题:需要注意,他需要自己去new
多线程同时执行new时会产生多个对象。
一般需要加锁处理!!!!!!!!
而饿汉式已经new了不存在这样的问题了。
饿汉式
class Singleton{
private:
Singleton(){
cout<<"调用饿汉式单例模式"<<endl;
} // 构造函数在私有化,智能产生一个类对象
static Singleton* m_singleton ;
public:
static Singleton* GetSingleton(){
return m_singleton;
}
static void* FreeSingleton()
{
if(m_singleton != nullptr)
{
cout<<"已经释放唯一的一个对象了"<<endl;
delete m_singleton;
m_singleton = nullptr;
}
}
};
Singleton* Singleton::m_singleton = new Singleton;
int main(){
Singleton* p1 = Singleton::GetSingleton();
Singleton* p2 = Singleton::GetSingleton();
if(p1 == p2)
{
cout<<"饿汉式单例模式类只存在一个对象"<<endl;
}
else
cout<<"饿汉式单例模式类产生了两个对象"<<endl;
Singleton::FreeSingleton();
return 0;
}
饿汉式的缺点是:无论什么你用不用这样的对象都产生了一个这样的类对象,浪费内存。
new了对象一定要记得delete掉,不然像我一样犯了个大错误。
扫地僧:
重点:饿汉式static 对象什么时候创建的呢?static类内声明类外定义
在类外new了一个对象,其实进入mian()函数第一件事就是处理全局变量。