#AI绘画
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主要介绍AI绘画,包括但不限于市面上的AI工具、Midjourney、Stablediffusion等
Wincyfu
UI/UE设计师|AIGC探索者|自媒体创作者
优设AIGC年度达人|长期主义
全网同名:Wincyfu 公粽号:FuTalk设计日记
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AIGC实践|探索用AI做包装设计全流程
一般来说,如果不是特别强调需要包装创新,会保持同类产品惯用的包装形式,方便消费者的使用,同时需要考虑后续产品货架摆放及成本结构,通过对竞品包装的分析调研,了解竞品的设计特点、色彩搭配、材质选择及品牌定位,能够相对迅速地找到该品类的包装设计脉络,加快后续流程的推进。在包装设计完成并投入生产后,品牌运营的工作随即展开,为了更好的为展示包装效果及品牌效应,可以提供几个方面的展示,比如利用AI生成宣传海报、微动效展示、电商推广图、详情页、官网、手提袋等多方面的效果展示,提升产品在市场上的曝光度和吸引力。原创 2024-07-17 09:23:43 · 948 阅读 · 0 评论 -
AIGC实践|用AI制作视频短片创作全流程
经过几轮沟通后,最终确定了分镜头,这样每个画面的效果基本就呈现在脑中了,这时候我们就可以根据GPT或者自己手绘的分镜头,在WHEE中生成画面内容了,在生图过程中同样也需要多多尝试不同的风格模型。通过Udio和ElevenLabs等AI工具,可以创作符合短片氛围的背景音乐和音效,并实现高质量的配音效果,提升观众的观影体验。分镜头设计这部分我们也直接借助GPT帮我们完成文字版的分镜表格,包括:镜号、画面描述、景别、运镜、旁白、字幕、音效、时长等,也可以简单的绘制一下分镜头的画面,方便后期生图更明确。原创 2024-06-13 09:13:16 · 2449 阅读 · 0 评论 -
AIGC探索-绘本创作复盘及获奖总结
我始终觉得对于AI,作为设计师的我们应该保持开放的心态,勇于尝试,通过发挥自身的创造力和专业能力,利用AI工具的辅助,我们可以创造出更加精彩、独特的作品,相信每一个设计师都能在这个融合技术与艺术的领域中不断成长与进步!同时我也发现了绘本中还存在很多不足,因此在本文中我对此次创作的思路重新进行整理,复盘绘本创作全流程,总结上次创作过程中的不足,并针对这些问题改进,完善了绘本创作过程,所以文中举例图片会与参赛作品存在差异。根据ChatGPT给出的几个作者,分别去搜索他们的画风,选择你觉得合适的画风。原创 2024-05-19 11:28:39 · 814 阅读 · 0 评论 -
Stable-DiffusionLoRA模型训练教程(新手篇)|LoRA训练个人经验总结与复盘
在此之前,StableDiffusion只能通过使用Dreambooth的方法训练大模型,如果对大模型的效果不满意,那么就只能从头开始,重新训练,但是大模型的训练要求高,算力要求大,速度慢。每次训练的loss图都是独一无二的,loss曲线只是参考,重点要观察loss逐步降低的状态,loss越低,拟合度就会越高,过低也有可能会过拟合,需要找到合理值,可以通过loss值来选择几个训练好的lora模型进行xyz序列图测试,从而选择更好的Lora模型。下载完后,直接双击exe文件运行,就会出现此界面。原创 2024-05-16 09:46:18 · 3695 阅读 · 3 评论 -
AIGC爆火,设计师将迎来失业潮?!设计师应对指南
随着人工智能技术的不断发展,越来越多的设计师开始关注AIGC(Artificial Intelligence Generated Content),并开始思考AIGC对设计师的影响以及如何运用AIGC技术为设计服务。然而,对于很多人来说,AIGC仍然是一个陌生的概念,不知道AIGC是什么,也不知道它在设计中的潜力和应用。因此,本文将通过对AIGC的介绍和分析,初步探讨如何运用AIGC为设计师赋能,并为UI/UE设计师提供一些实用参考。原创 2024-05-15 16:47:31 · 739 阅读 · 0 评论 -
WHEE美图|AI创作零基础教程-风格模型训练篇
一般我会使用XYZ序列图进行模型测试,通过测试可以横向对比大模型、迭代步数、采样方法等不同权重对风格模型的影响,选择更好的模型参数,判断过拟合,欠拟合的程度。风格模型训练,就是用我们需要的图片风格作为参考,根据图片利用AI提炼出共性,最终形成统一风格的模型,使后续出图的风格都能保持此模型的风格,也就是大家常说的LoRA模型。本篇教程到这里就全部结束了,本篇文章主要介绍了WHEE风格模型训练功能,详细介绍了风格模型中各种参数及如何测试模型,也简单的介绍了风格模型的广泛应用,快去试试吧~!原创 2024-05-16 10:02:28 · 478 阅读 · 0 评论 -
WHEE美图|AI创作零基础教程-图生图篇
文生图操作简单,但是时间久了也会发现一些问题,比如有些想象中的画面,我们无法精准的描述给AI,毕竟文字能传达的信息是有限的,如何让它更准确的理解我们表达的意思,生成更精准的画面呢?画面控制可以在改变风格的基础上增加与参考图的相似性,在上篇文章中通过案例初步带宝子们了解了画面控制中的「融合控制」功能,算是对画面控制有一个初步的认知,接下来,带大家逐一了解下画面控制中的每个具体模型的功能。为了帮助大家更好的理解图生图,以实际案例,带大家动手实践上文讲解的内容,帮助大家更好的深入了解WHEE的功能。原创 2024-05-15 16:58:16 · 832 阅读 · 0 评论 -
WHEE美图|AI创作零基础教程-文生图篇
大家一定见过很多大厂通过AI生图,将公司的LOGO或者简单的文字融合到宣传海报当中,但是使用常规的AI工具,会需要调整非常多的参数,生图效果也不能保证,需要多次调试,虽然WHEE可以在图片中生成文字,但是效果比较生硬,并不能通过提示词将文字完美的融合在图片中。不希望呈现的内容是指反向的提示词,就是你不希望在画面中看到的内容,比如一些破损的画面,低质量的模糊的图,多余的手指或者胳膊等,这些提示词在词库功能中也可以找到,直接点击使用就可以,不需要费脑思考,也是非常人性化了~!权重值越大生成的图片中文字越清晰。原创 2024-05-15 16:38:00 · 1656 阅读 · 1 评论 -
AIGC实践|探索用AI实现小游戏开发全流程
本篇文章仅为个人的一次小小探索,客观来说,整个游戏画面和实现还很粗糙,代码部分只实现了简单的前端静态页面,整个游戏逻辑函数还没有实现,还需要更多的时间去研究和一步步调试修改,游戏开发的整个流程还要更严肃和严谨,虽然经历了反复,删了重写,不明缘由的各种报错等问题,现在的效果也不够完善,但是整个探索的过程收获颇丰,后续我还会继续在游戏方面进行研究,并不断完善打磨。希望这次的探索能让更多人看到AI的可用之处,在AI的帮助下快速了解不同行业,全面学习整个工作流,让“一个人+AI=一个团队”成为可能。原创 2024-05-17 10:29:07 · 1064 阅读 · 1 评论 -
AIGC实践|用AI工具打造动态有声绘本
最后,我们将动态画面、GPT生成的故事内容结合在一起,生成完整的绘本视频。通过WHEE美图、GPT内容生成、AI配音和动态画面制作工具,我们不仅能够创作出一本内容丰富、形式多样的绘本,还能够将其转化为一个有声有色的绘本视频,吸引更多的观众。为了让绘本故事更加吸引人,同时方便传播阅读,我们可以使用WHEE的生成视频功能,让静止的画面动起来。确确定了整个绘本的风格,就可以开始进行后续画面的创作,绘本创作的最大难点在于整个绘本画风和人物的一致性,可以通过。有了GPT帮我们生成的内容,就可以来生成画面了。原创 2024-05-17 10:16:56 · 1028 阅读 · 1 评论