EJ.03 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

Singleton,指仅被实例化一次的类。

 

方法一:
公有静态final域,私有构造方法,可以通过反射进行攻击。
// Singleton with public final field
public class Elvis {
    public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
    private Elvis() { ... }
    
    public void leaveTheBuilding() { ... }
}
方法二:
静态工厂方法,较灵活,易被修改,反序列化时会创建新实例,需注意。
// Singleton with static factory
public class Elvis {
    private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
    private Elvis() { ... }
    public static Elvis getInstance() { return INSTANCE }
    
    public void leaveTheBuilding() { ... }
}
方法三:
单元素的枚举类型,绝对防止多次实例化,最佳方法。
// Enum singleton - the preferred approach
public enum Elvis {
    INSTANCE;
    
    public void leaveTheBuilding() { ... }
}
 
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