估计在Android SDK v4.0.3之前,ArcGIS for Android开发者最头疼的问题就是不能使用模拟器进行调试,让若干没有真机和心疼心爱的手机和平板用来测试的程序员们痛苦万分。原因是,ArcGIS for Android SDK需要OpenGL ES 2.0的支持,而Android SDK v4.0.3以前的模拟器中没有GPU,因此也不支持OpenGl ES 2.0,所以就没办法在模拟器上开发。
Android SDK v4.0.3及以上的版本中提供了对OpenGL ES 2.0的支持,这是ArcGIS Android开发者非常关注的一个功能,经过测试,ArcGIS Runtime SDK for Android在Mac、Linux和Windows各个平台上都支持模拟器调试,不过,在使用模拟器调试之前,需要几个配置的步骤: