在饥荒服务器中添加并更新mod

 


前言

在搭建饥荒云服务器后,在添加模组时总是出现问题,现在写这篇文章希望对大家有所帮助。


目录

文章目录

前言

一、在搭建好的服务器中添加模组

第一步

第二步

二、关于服务器模组更新


一、在搭建好的服务器中添加模组

第一步

首先需要在创意工坊中选定自己喜欢的模组并订阅,steam会自动下载到游戏根目录下\steamapps\workshop\content\322330中。

如果不知道所下载的mod编号,可以在订阅的mod界面右键,复制网页URL,其中最后的一串数字就是所订阅的mod的编号。

如果在本文件夹下找到的mod文件中只有一个bin文件,那就需要在steam库中右键饥荒联机版,浏览本地文件,打开mods文件,这是在按照编号查找们就能找到想要的mod文件。

在文件夹中找到并上传到服务器的mods文件夹中,然后将所添加的文件的名称前加上“workshop-”(没有引号),这样第一步就完成了。

第二步

返回到饥荒游戏中,新建一个存档,只添加想在服务器中添加的mod就好,生成世界,进入选人界面就可以退出了。

返回选择存档的界面,点击刚刚新建的世界的图标即可快速打开存档所在的文件夹随后进人Master文件夹,用记事本的方式打开modoverrides.lua文件,将return{}中的内容添加到到服务器中相应的文件中即可。

重新启动服务器,就能看到新添加的mod已经在其中了。

二、关于服务器模组更新

一般来说在服务器目录mods文件夹下的dedicated_server_mods_setup.lua文件的最后输入

ServerModSetup("350811795")//引号中要更新的mod的编号

 就能实现文件的自动更新,但是本人在实际的操作中发现有的mod会自动消失,这时就要删除上述的代码,并且手动更新。

手动更新只需要在本地更新mod后再将mod上传到服务器,替换原来的mod即可。

三、一点没有用的小知识

下载的mod文件中modinfo.lua文件有本mod的简介,打开即可知道该编号是哪一个mod。

modoverrides.lua文件记载了存档中启用的mod和mod的配置选项,如果添加了mod后想要修改配置选项,只要在这里更改即可。如果想要禁用mod,只要在改文件中将对应的文件编号下的enable=true改为false即可。

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