##我对Swift类和构造器的理解
对类的概念一直迷迷糊糊的,今天又仔细揣摩了一下。现在试着用自己理解的方式重新阐述一下。
所谓类,就是把现实世界中的事物用代码的形式描述出来。
- 创建类
比如,我把旅行这个活动当作一个类,在旅行类中,
有一个交通工具的属性,属性用变量表达。
还有个到另外一个城市的方法,方法用函数表达
class Travel {
var transportation = "car"
func goToAnotherCity() -> String {
return "I am going to another city by \(transportation)."
}
}
实例化这个类,
var myTravel = Travel()
用 . 来访问并定义参数
myTravel.transportation = "bus"
用 . 来访问并定义方法
myTravel.goToAnotherCity()
这样,就能得到下面这样的结果
I am going to another city by bus.
- 构造器
上面创建的函数,实际上有些奇怪,transportation这个变量其实不需要在一开始就赋值,这时,我们就采用构造器。
这样,上面的函数就可以这样改
class Travel{
var transportation: String
init(transportation: String) {
self.transportation = transportation
}
func goToAnotherCity() -> String {
return "I am going to another city by \(transportation)"
}
}
这样函数看起来就比较正常,在调用的时候,也需要输入参数
Travel(transportation: "plane")
- 继承
类还能继承,子类继承父类的一些属性,继承的同时,还能重写方法,但是要注明override
class Hotel: Travel{
var hotelName: String
init(hotelName: String, transportation: String) {
self.hotelName = hotelName
super.init(transportation: transportation)
}
override func goToAnotherCity() -> String {
return "I am going to anothercity by \(transportation),and live in \(hotelName)"
}
}
这个新的类,新增了一个hotelName属性,并继承了Travel的transportation属性,重写了goToAnotherCity方法。
Hotel(hotelName: "Hilton", transportation: "plane")