我对Swift类和构造器的理解

##我对Swift类和构造器的理解

对类的概念一直迷迷糊糊的,今天又仔细揣摩了一下。现在试着用自己理解的方式重新阐述一下。
所谓类,就是把现实世界中的事物用代码的形式描述出来。

  1. 创建类
    比如,我把旅行这个活动当作一个类,在旅行类中,
    有一个交通工具的属性,属性用变量表达。
    还有个到另外一个城市的方法,方法用函数表达
class Travel {
    var transportation = "car"
    func goToAnotherCity() -> String {
        return "I am going to another city by \(transportation)."
    }
}

实例化这个类,

var myTravel = Travel()

用 . 来访问并定义参数

myTravel.transportation = "bus"

用 . 来访问并定义方法

myTravel.goToAnotherCity()

这样,就能得到下面这样的结果

I am going to another city by bus.
  1. 构造器
    上面创建的函数,实际上有些奇怪,transportation这个变量其实不需要在一开始就赋值,这时,我们就采用构造器。
    这样,上面的函数就可以这样改
class Travel{
    
    var transportation: String    
    
    init(transportation: String) {
        self.transportation = transportation
    }
    
    func goToAnotherCity() -> String {
        return "I am going to another city by \(transportation)"
    }
}

这样函数看起来就比较正常,在调用的时候,也需要输入参数

Travel(transportation: "plane")
  1. 继承
    类还能继承,子类继承父类的一些属性,继承的同时,还能重写方法,但是要注明override
 class Hotel: Travel{
    var hotelName: String
    
    init(hotelName: String, transportation: String) {
        self.hotelName = hotelName
        super.init(transportation: transportation)
    }
    
    override func goToAnotherCity() -> String {
        return "I am going to anothercity by \(transportation),and live in \(hotelName)"
    }
}

这个新的类,新增了一个hotelName属性,并继承了Travel的transportation属性,重写了goToAnotherCity方法。

Hotel(hotelName: "Hilton",  transportation: "plane")
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