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转载 当CAsyncSocket遇到多线程(转)
现象用多线程方法设计socket程序时,你会发现在跨线程使用CAsyncSocket及其派生类时,会出现程序崩溃。所谓跨线程,是指该对象在一个线程中调用Create/AttachHandle/Attach函数,然后在另外一个线程中调用其他成员函数。下面的例子就是一个典型的导致崩溃的过程:CAsyncSocket Socket;UINT Thread(LPVOID){ Socket.Close (); return 0;}void CTestSDlg::
2011-04-01 11:56:00 4334 2
空空如也
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