如果perf给出的callchain是错误的,该怎么处理?

perf有时给出的callchain是错误的,这里简单说一下原因及解决方法。

callchain时指函数的调用路径。通常我们也把它称为call trace。

很多同学在使用perf看热点函数的调用路径时,都发现perf给出的callchain是一堆混乱的地址,或者给出的callchain根本不对。

我们先来解释一下perf获得callchain的方法:如果我们需要取callchain,内核就会在采样时保存内核栈以及用户栈中的各个函数的返回地址。对函数返回地址的获取以及对整个栈的遍历,可以通过栈底指针实现。而这个栈底指针,通常会保存在EBP寄存器中。内核也正是通过EBP获得栈底指针的。

但是,当我们利用'-O'以上的优化选项编译程序时,GCC会将栈底指针优化掉,并把EBP作为一个通用寄存器。此时,我们从EBP中读到的值就不再是栈底指针了。perf与内核获得的callchain就是错误的。

为了解决这个问题,我们建议大家在编译应用程序的调试版本时加上编译参数“-fno-omit-frame-pointer”。该参数使得GCC在优化程序时保留EBP的栈底指针功能。也只有在这种情况下,我们获得的callchain才是正确的。

对于优化选项“-fomit-frame-pointer”产生的优化加速比,我们后面会给出具体的说明和实验数据。但目前猜测,该选项带来的优化效果不会非常大。它在一定程度上能够减少binary文件的footprint,并带来一定的性能提升。

在最新版本的内核中,已经支持了利用libunwind获得callchain的功能。在libunwind的支持下,可以不通过EBP来获得应用程序的callchain。此时,我们可以通过如下命令执行perf:

#sudo perf top -G dwarf

#sudo perf record -g dwarf

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