黑马程序员——Objective-C学习之@property @synthesize和id及点语法

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一、@property @synthesize关键字

这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。

 

1. @property 关键字

@property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明

@property int age;

 

编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句:

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;

 

2. @synthesize关键字

@synthesize关键字帮助生成成员变量的setter和getter方法的实现。

语法:

@synthesize age=_age;

 

相当于下面的代码:

- (void)setAge:(int)age

{

_age=age;

}

- (int)age

{

Return _age;

}

 

3. 关键字的使用和使用注意

类的声明部分:

类的实现部分:

 

测试程序:

 

 

新版本中:

类的声明部分:

 

类的实现部分:

 

测试程序:

 

 

1> 在老式的代码中,@property只能写在@interface  @end中,@synthesize只能写在@implementation   @end中,自从xcode 4.4后,@property就独揽了@property和@synthesize的功能。

2> @property int age;这句话完成了3个功能:1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;2)生成_age成员变量set和get方法的实现;3)生成一个_age的成员变量。

注意:这种方式生成的成员变量是private的。

3> 可以通过在{}中加上int _age;显示的声明_age为protected的。

4> 原则:get和set方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。

5> 手动实现:

    如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;

    如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;

    如果set和get方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。

 

二、Id

id 是一种类型,万能指针,能够指向\操作任何的对象。

注意:在id的定义中,已经包好了*号。Id指针只能指向os的对象。

id 类型的定义

Typedef struct objc object{

Class isa;

} *id;

 

局限性:调用一个不存在的方法,编译器会马上报错。

 点语法

一、点语法

1. 认识点语法

声明一个Person类:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

{

    int _age;//默认为@protected

}

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;

@end

 

Person类的实现: 

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setAge:(int)age

{

    _age = age;// 不能写成self.age = newAge,相当与 [self setAge:newAge];

}

- (int)age  //get方法

{

    return _age;

}

@end 

 

点语法的使用:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

 

    @autoreleasepool {

       

        // insert code here...

        Person *person = [[Person alloc] init];

       

        //[person setAge:10];

        person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];

//这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法

       

        //int age = [person age];

        int age = person.age;//等效与int age = [person age]

       NSLog(@"age is %i", age);

        [person release];

       

    }

    return 0;

}

 

2. 点语法的作用

OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。

 

3. 点语法的本质

点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。

切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。

 

如:

Stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];

int  a=stu.age;展开为:[stu age];

编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。

在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。

 

4. 点语法的使用注意

下面的使用方式是一个死循环:

1> 在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];

2> 在get方法中,return self.age;相当于是[self age];

 

二、变量作用域

1. 变量的作用域主要分为四种:

1> @public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。

2> @protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问

3> @private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问

4> @package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问

 

2. 使用注意和补充

1> 在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的

      成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。

2> 在@interface  @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。

3> 一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。

 

 

 

 

 

 

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