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一、@property @synthesize关键字
这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。
1. @property 关键字
@property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明
@property int age;
编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句:
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
2. @synthesize关键字
@synthesize关键字帮助生成成员变量的setter和getter方法的实现。
语法:
@synthesize age=_age;
相当于下面的代码:
- (void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
- (int)age
{
Return _age;
}
3. 关键字的使用和使用注意
类的声明部分:
类的实现部分:
测试程序:
新版本中:
类的声明部分:
类的实现部分:
测试程序:
1> 在老式的代码中,@property只能写在@interface @end中,@synthesize只能写在@implementation @end中,自从xcode 4.4后,@property就独揽了@property和@synthesize的功能。
2> @property int age;这句话完成了3个功能:1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;2)生成_age成员变量set和get方法的实现;3)生成一个_age的成员变量。
注意:这种方式生成的成员变量是private的。
3> 可以通过在{}中加上int _age;显示的声明_age为protected的。
4> 原则:get和set方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。
5> 手动实现:
如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;
如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;
如果set和get方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。
二、Id
id 是一种类型,万能指针,能够指向\操作任何的对象。
注意:在id的定义中,已经包好了*号。Id指针只能指向os的对象。
id 类型的定义
Typedef struct objc object{
Class isa;
} *id;
局限性:调用一个不存在的方法,编译器会马上报错。
点语法
一、点语法
1. 认识点语法
声明一个Person类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;//默认为@protected
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@end
Person类的实现:
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;// 不能写成self.age = newAge,相当与 [self setAge:newAge];
}
- (int)age //get方法
{
return _age;
}
@end
点语法的使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// insert code here...
Person *person = [[Person alloc] init];
//[person setAge:10];
person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];
//这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法
//int age = [person age];
int age = person.age;//等效与int age = [person age]
NSLog(@"age is %i", age);
[person release];
}
return 0;
}
2. 点语法的作用
OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。
3. 点语法的本质
点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。
切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。
如:
Stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];
int a=stu.age;展开为:[stu age];
编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。
在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。
4. 点语法的使用注意
下面的使用方式是一个死循环:
1> 在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];
2> 在get方法中,return self.age;相当于是[self age];
二、变量作用域
1. 变量的作用域主要分为四种:
1> @public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。
2> @protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问
3> @private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问
4> @package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问
2. 使用注意和补充
1> 在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的
成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。
2> 在@interface @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。
3> 一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。