数据结构与算法:栈

朋友们大家好啊,在链表的讲解过后,我们本节内容来介绍一个特殊的线性表:栈,在讲解后也会以例题来加深对本节内容的理解

栈的介绍

在应用软件中,栈的应用非常普遍,比如使用浏览器上网时,会有一个后退键,点击后可以按访问顺序的逆序加载浏览过的网页
在这里插入图片描述
很多类似的软件,比如word等文档或编辑软件都有撤销的操作,也是用栈的方式来实现的

栈是一种特殊的线性数据结构,仅支持在一个位置进行添加元素(称为“入栈”或“push”操作)和移除元素(称为“出栈”或“pop”操作)的操作。这个位置就是栈顶(Top)。由于栈是后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,最后一个添加到栈中的元素将是第一个被移除。

栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表

在这里插入图片描述
栈首先是一个线性表,说明栈元素具有线性关系,在定义中说在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里的表尾是指栈顶

它的特殊之处就在于它的删除和插入始终只能在栈顶进行

栈进出栈的变化形式

首先提一个问题,最先进栈的元素,是不是一定最后出栈呢?
答案是不一定的,在不是所有元素都进栈的情况下,先进去的元素也可以出栈,保证是栈顶元素出栈就可以

举例,如果我们有1、2、3三个数字一次进栈,会有哪些出栈次序呢?

  • 第一种:1、2、3进,再3、2、1出,出栈次序为321
  • 第二种:1进,1出,2进,2出,3进,3出。进一个出一个,出栈次序为123
  • 第三种,1进,2进,2出,1出,3进,3出,出栈顺序为213
  • 第四种:1进,1出,2进,3进,3出,2出,出栈顺序为132
  • 第五种:1进,2进,2出,3进,3出,1出,出栈次序为231

栈的顺序存储结构的有关操作

对于栈来讲,线性表的操作特性它都具备,由于它的特殊性,特别是插入和删除操作,我们改名为push和pop

线性表是用数组来实现的,对于栈这一种只能一头插入的线性表来说,下表为0的一段作为栈底

栈的结构定义与初始化

typedef int STDataType;


typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

对栈进行初始化,构造initial函数

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = -1;
	ps->capacity = 0;

}

首先assert断言ps是否为空指针,将a指向NULL,capacity置为0,而top置为-1

在栈的实现中,top变量一般用来指示栈顶元素的位置。对于一个空栈来说,不存在任何元素,因此没有一个合理的位置可以被称为栈顶。在这种情况下,需要一个特殊的值来表示栈是空的
在进行入栈和出栈操作时,top的更新逻辑变得简单直接。例如,每当添加一个新元素到栈中时,先将top加1(这将把top从-1改为0,表示第一个元素的位置),然后在top对应的位置上存放新元素

在这里插入图片描述
保证top指向栈顶元素

压栈操作

void StackPush(ST* ps, STDataType x) {
    assert(ps != NULL); 
    // 检查栈是否已满
    if (ps->top + 1 == ps->capacity) {
        int newcapacity=ps->capacity==0?4:ps->capacity*2; 
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
        if (tmp == NULL) {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }
     
    // 先将栈顶索引top增加1,然后在新的栈顶位置存入元素x
    ps->top++;
    ps->a[ps->top] = x;
}
  • 首先检查栈是否已满,即:if (ps->top + 1 == ps->capacity)。这是通过比较top + 1(即如果添加新元素后的栈顶索引)和capacity(栈的容量)来实现的。
  • 如果栈满,执行扩容操作。新的容量newcapacity为当前容量的两倍,但如果当前容量为0,则初始化容量为4。
  • 使用realloc尝试扩容
  • 栈顶索引top增加1,以便于在正确的位置添加新元素
  • 在新的栈顶位置存入元素x,即ps->a[ps->top] = x;

出栈操作

void StackPop(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    if (ps->top == -1) { 
        printf("栈已空,无法执行出栈操作。\n");
        return;
    }
    ps->top -= 1; 
}

两个操作没有涉及任何循环,时间复杂度均为O(1);

获取栈顶元素和有效元素个数

STDataType StackTop(ST* ps) {
    assert(ps != NULL);
    if (ps->top == -1) {
        printf("错误:试图从空栈中获取元素。\n");
        exit(EXIT_FAILURE); 
    }
    return ps->a[ps->top];
}
int StackSize(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    return ps->top + 1; 
}

判断是否为空和栈的销毁

bool StackEmpty(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    return ps->top == -1; 
}

在C语言中,当一个函数的返回类型被声明为bool(需要包含<stdbool.h>头文件),那么它只能返回两个值之一:true或false

  • true通常被定义为整数1。
  • false被定义为整数0。
    这意味着,当你看到一个函数的返回类型是bool,你可以期望该函数根据其执行的操作或检查的条件,返回表示“真”或者“假”的结果。这样的函数通常用于进行某种条件检测或确认某事是否成立。

这行代码核心地检查栈是否为空。在这里,ps->top是栈顶元素的索引。通常情况下,当栈为空时,栈顶索引top被设置为-1来表示栈内没有元素。如果ps->top等于-1,函数返回true,表示栈为空;否则返回false,表示栈中有元素。

void StackDestroy(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); // 确保栈指针ps非空
    free(ps->a);        // 释放动态数组
    ps->a = NULL;       // 将指针设为NULL,防止悬挂指针
    ps->top = -1;       // 重置栈顶指标
    ps->capacity = 0;   // 重置栈容量
}

栈的链式存储结构的有关操作

讲完了栈的顺序存储,我们接着来看栈的链式存储

思考一下,栈只在栈顶进行删除和插入,那么栈顶是放在链表的头端还是尾端呢?

当使用链表实现链式栈时,通常选择链表的头部作为栈顶,因为这种方法更高效、实现也更简单:

  • 在链表头部插入或删除节点只需要O(1)的时间复杂度,因为这些操作不需要遍历整个链表。这对于栈操作(即push和pop操作)非常理想,因为它们也应该是O(1)的时间复杂度
  • 链表有头指针,栈有顶部指针,可以做到合二为一

链表的创建

typedef int STDataType;

typedef struct StackNode {
    STDataType data;                     
    struct StackNode* next;       
} StackNode;

链式栈的定义

typedef struct LinkedStack{
    StackNode* top;               
    int size;                     
} LinkedStack;

初始化

初始化一个空栈,只需要将栈顶指针设置为NULL,栈的大小设置为0

void Initialize(LinkedStack* stack) {
    stack->top = NULL;
    stack->size = 0;
}

压栈和出栈

void Push(LinkedStack* stack, STDataType x) {
    StackNode* newNode = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
    if (newNode == NULL) {
        printf("Memory allocation failed\n");
        return;
    }
    newNode->data = x ;
    newNode->next = stack->top;    // 新节点的下一个节点就是当前的栈顶
    stack->top = newNode;          // 更新栈顶为新节点
    stack->size++;
}

推入新元素需要创建一个新的节点,并将其插入到链表的头部。

int Pop(LinkedStack* stack) {
    if (stack->top == NULL) {      // 检查栈是否为空
        printf("Stack is empty\n");
        return -1;                 // 使用-1表示错误情况,实际使用中应考虑其他错误处理方式
    }
    StackNode* temp = stack->top;  // 临时保存栈顶节点
    int data = temp->data;         // 获取栈顶数据
    stack->top = temp->next;       // 更新栈顶指针为下一个节点
    free(temp);                    // 释放原栈顶节点的内存
    stack->size--;
    return data;                   // 返回栈顶数据
}

弹出栈顶元素先要检查栈是否为空。如果不为空,将栈顶节点从链表中移除,并释放它所占用的内存。

检查栈是否为空

检查链式栈是否为空也很简单,只需检查栈顶指针是否为NULL。

int IsEmpty(LinkedStack* stack) {
    return stack->top == NULL;
}

栈的应用–有效的扩号

给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

有效字符串需满足:

  • 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
  • 左括号必须以正确的顺序闭合。
  • 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

这个问题可以通过使用栈来轻松解决。基本思想是遍历字符串中的每个字符,对于每个开放括号((, {, [),我们将其推入栈中。对于每个关闭括号(), }, ]),我们检查它是否与栈顶的开放括号匹配如果匹配,则弹出栈顶元素并继续处理字符串的下一个字符。如果在任何时候遇到不匹配的情况,或者在遍历完字符串后栈不为空,则字符串不是有效的

typedef char STDataType;


typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST; 

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = -1;
	ps->capacity = 0;

}

void StackPush(ST* ps, STDataType x) {
    assert(ps != NULL); 
    if (ps->top + 1 == ps->capacity) {
        int newcapacity=ps->capacity==0?4:ps->capacity*2;
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
        if (tmp == NULL) {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }
    ps->top += 1;
    ps->a[ps->top] = x;
}
void StackPop(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    if (ps->top == -1) {
        printf("栈已空,无法执行出栈操作。\n");
        return;
    }
    ps->top -= 1; 
}
STDataType StackTop(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    if (ps->top == -1) {
        printf("错误:试图从空栈中获取元素。\n");
        exit(EXIT_FAILURE); 
    }
    return ps->a[ps->top];
}
int StackSize(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    return ps->top + 1; 
}
bool StackEmpty(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    return ps->top == -1; 
}
void StackDestroy(ST* ps) {
    assert(ps != NULL); 
    free(ps->a);        
    ps->a = NULL;       
    ps->top = -1;       
    ps->capacity = 0;  
}

我们首先列出准备好的函数,这里的数据类型为字符类型,只需要将typedef int STDataType;改为typedef char STDataType;

bool isValid(char* s) 
{
    ST sa;
    StackInit(&sa);
    while(*s)
    {
        if(*s=='['||*s=='{'||*s=='(')
        {
            StackPush(&sa,*s);
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&sa))return false;
            char top=StackTop(&sa);
            StackPop(&sa);

            if(*s==']'&& top!='['||*s=='}'&&top!='{'||*s==')'&&top!='(')
            {
                 return false;
            }

        }
        ++s;
    }

    bool ret =StackEmpty(&sa);
    StackDestroy(&sa);
    return ret;
}

使用while(*s)循环遍历字符串s中的每个字符。对于每个字符有两种情况:

  • 左括号([, {, ():如果字符是左括号之一,使用StackPush(&sa,*s);将其推入栈中。
  • 右括号(], }, )):如果字符是右括号,首先检查栈是否为空,如果空,则立即返回false,表示没有对应的左括号与当前右括号匹配。如果栈不为空,则获取栈顶元素top=StackTop(&sa);并使用StackPop(&sa);将其从栈中弹出。然后检查栈顶元素是否与当前的右括号匹配,如果不匹配,则返回false
  • 结束条件:遍历结束后,使用bool ret =StackEmpty(&sa);检查栈是否为空。如果栈为空,意味着所有的左括号都已被正确匹配,返回true;否则,返回false。最后,StackDestroy(&sa);销毁栈以释放可能分配的资源

本节内存到此结束!感谢大家的阅读!

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