C#中delegate的机制原理

本文探讨了C#中的委托(delegate)机制,指出声明委托实际上是创建了一个继承自MulticastDelegate的类。委托实例用于存储方法列表,Invoke方法用于同步调用这些方法,而BeginInvoke和EndInvoke则用于异步调用,其中BeginInvoke启动新的工作线程执行方法,主调线程通常配合AsyncCallback进行异步处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
C#下的关键字delegate实际上是告诉编译器生成一个继承自MulticastDelegate的密封类。而该类的主要职责是创建函数的回调环境。

而生成的密封类定义如下:
namespace DefineNameSpace{

public delegate string DefineDelegate(bool a, bool b, bool c);

public class OtherClassOne
{
     public DefineDelegate myDelegate;
}

public class OtherClassTwo{}
}

编译器实际会生成:
namespace DefineNameSpace{

public sealed class DefineDelegate :System.MulticastDelegate
{
     public  string  Invoke(bool a, bool b, bool c);
     public  IAsyncResult BeginInvoke(bool a, bool b, bool c, AsyncCallback cb, object state);
     public  string EndInvoce(IAsyncResult result);
}

public class OtherClassOne
{
     public DefineDelegate myDelegate;
}

public class OtherClassTwo{}
}



另外,MulticastDelegate类和Delegate类的定义如下:
public 
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