KMP算法解析

KMP算法

    KMP算法之所以叫做KMP算法是因为这个算法是由三个人共同提出来的,就取三个人名字的首字母作为该算法的名字。其实KMP算法与BF算法的区别就在于KMP算法巧妙的消除了指针i的回溯问题,只需确定下次匹配j的位置即可,使得问题的复杂度由O(mn)下降到O(m+n)。

  在KMP算法中,为了确定在匹配不成功时,下次匹配时j的位置,引入了next[]数组,next[j]的值表示P[0...j-1]中最长后缀的长度等于相同字符序列的前缀。

  对于next[]数组的定义如下:

 1) next[j] = -1  j = 0

 2) next[j] = max(k): 0<k<j   P[0...k-1]=P[j-k,j-1]

 3) next[j] = 0  其他

如:

 P      a    b   a    b   a

 j      0    1   2    3   4

 next    -1   0   0    1   2

 即next[j]=k>0时,表示P[0...k-1]=P[j-k,j-1]

 因此KMP算法的思想就是:在匹配过程称,若发生不匹配的情况,如果next[j]>=0,则目标串的指针i不变,将模式串的指针j移动到next[j]的位置继续进行匹配;若next[j]=-1,则将i右移1位,并将j置0,继续进行比较。

 

因此KMP算法的关键在于求算next[]数组的值,即求算模式串每个位置处的最长后缀与前缀相同的长度, 而求算next[]数组的值有两种思路,第一种思路是用递推的思想去求算,还有一种就是直接去求解。 

1.按照递推的思想:

   根据定义next[0]=-1,假设next[j]=k, 即P[0...k-1]==P[j-k,j-1]

   1)若P[j]==P[k],则有P[0..k]==P[j-k,j],很显然,next[j+1]=next[j]+1=k+1;

   2)若P[j]!=P[k],则可以把其看做模式匹配的问题,即匹配失败的时候,k值如何移动,显然k=next[k]。

 

具体代码实现

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
#include <fstream>

using namespace std;

/*
根据定义next[0]=-1,假设next[j]=k, 即P[0...k-1]==P[j-k,j-1]
	1)若P[j]==P[k],则有P[0..k]==P[j-k,j],很显然,next[j+1]=next[j]+1=k+1;
	2)若P[j]!=P[k],则可以把其看做模式匹配的问题,即匹配失败的时候,k值如何移动,显然k=next[k]。
*/

void getNext(char *p, int *next)
{
	next[0] = -1;
	int j = 0;
	int k = -1;
	
	while(j < strlen(p) - 1)
	{
		if(k == -1 || p[j] == p[k])
		{
			j++;
			k++;
			next[j] = k;
		}
		else
			k = next[k];
	}
}

int KMPMatch(char *s, char *p)
{
	int next[100];
	
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	getNext(p, next);
	
	while(i < strlen(s))
	{
		if(j == -1 || s[i] == p[j])
		{
			i++;
			j++;
		}
		else
			j = next[j];
		
		if(j == strlen(p))	
			return i - j;
	}
	
	return -1;
}


int main(void)
{
	char *s = "haiyun loves xiaoyan";
	char *p = "xiaoyan";

	cout<<KMPMatch(s, p)<<endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

 

 

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