C语言-学生管理系统

本文详细介绍了如何使用C语言创建一个图书馆图书管理系统,包括系统主界面、图书管理、读者管理和借还书登记模块的功能展示及代码实现,并进行了功能测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目详情

创建一个图书馆图书管理系统,然后实现其中各项功能;

 


文章目录

  • 一、界面展示
  • 二、代码展示
  • 三、功能测试

一、界面展示

1、系统主界面

2、图书管理界面

2.1图书管理主界面

2.2 显示图书信息界面

2.3连续新增图书界面

2.4图书查询成功界面

2.5删除图书信息相关界面

 2.6修改图书信息相关界面

3、 读者管理界面

3.1修改读者信息选项界面

 3.2最大可借书数小于已借书数提示界面

4、借还书登记模块

4.1借还书登记主界面

 

4.2借书登记成功界面

 二、代码展示

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void APP();     //掉用子APP
void PrintMenu();      //主菜单界面打印

//图书馆里模块
void APP_01();      //调用子模块01功能
void PrintMenu_01();        //子菜单01界面打印
void ShowBook();      //显示图书信息
void AddBook();     //增加图书信息
void SearchBook();       //查找图书信息
void DeleteBook();      //删除图书信息
void ModifyBook();      //修改图书信息

//读者管理模块
void APP_02();      //调用子模块02功能
void PrintMenu_02();        //子菜单02界面打印
void ShowReader();      //显示读者信息
void AddReader();       //增加读者信息
void SearchReader();        //查找读者信息
void DeleteReader();        //删除读者信息
void ModifyReader();        //修改读者信息

//借(还)书模块
void APP_03();      //调用子模块03功能
void PrintMenu_03();        //子菜单03界面打印
void BorrowBook();      //借书登记函数
void ReturnBook();      //还书登记函数

//定义结构(读者管理系统)
struct book{
	int num;        //编号
	char bookName[20];      //书名
	char name[20];      //作者
	char press[20];     //出版社
	int stock;      //库存
	struct book *next;
};
struct book *head = NULL;
struct book *tail = NULL;

//定义结构(读者管理系统)
struct reader{
	char num[20];       //读者编号
	char name[20];      //读者姓名
	char gender[20];        //读者性别
	int num1;       //当前可借书数量
	int num2;       //最大借书数量
	struct reader *next;
};
struct reader *first = NULL;
struct reader *last = NULL;
	
	
	
int main()
{
	APP();
}



//主菜单调用
void APP(){
	int num = 1;
	int flag = 1;
	PrintMenu();        //打印菜单
	scanf("%d",&num);       //选择服务
	while(flag){
		switch(num){
			case 1:
				printf("1、图书管理:\n");
				APP_01();
				return;
			case 2:
				printf("2、读者管理:\n");
				APP_02();
				return;
			case 3:
				printf("3、借(记)管理:\n");
				APP_03();
				return;
			case 0:
				flag = 0;
				printf("您已退出系统!\n");
				return;
			default:
                printf("输入有误,请重新输入:\n");
                scanf("%d",&num);
		}
	}
}
//主菜单打印
void PrintMenu(){
	printf("          :---------------欢迎进入---------------:          \n");
	printf("          :            图书馆管理系统            :          \n");
	printf("          :                主菜单                :          \n");
	printf("          :            1、图书管理               :          \n");
	printf("          :            2、读者管理               :          \n");
	printf("          :            3、借(还)书登记         :          \n");
	printf("          :            0、exit(0)                :          \n");
	printf("          :--------------------------------------:          \n");
	printf("请选择:(0 - 3):                                           \n");
}



//图书管理模块
//01子菜单调用
void APP_01(){
	int num = 1;
	int flag = 1;
	PrintMenu_01();        //打印子菜单01
	scanf("%d",&num);       //选择服务
	while(flag){
		switch(num){
			case 1:
				printf("1、显示图书信息:\n");
				ShowBook();
				scanf("%d",&num);
				break;
			case 2:
				printf("2、新增图书信息:\n");
				AddBook();
				scanf("%d",&num);
				break;
			case 3:
				printf("3、图书信息查询:\n");
				SearchBook();
				scanf("%d",&num);
				break;
			case 4:
				printf("4、图书信息删除:\n");
				DeleteBook();
				scanf("%d",&num);
				break;
			case 5:
				printf("5、图书信息修改:\n");
				ModifyBook();
				scanf("%d",&num);
				break;
			case 0:
				flag = 0;
				printf("返回主菜单!\n");
				APP();
				return;
			default:
                printf("输入有误,请重新输入:");
                scanf("%d",&num);
				break;
		}
	}
}
//01子菜单打印
void PrintMenu_01(){
	printf("          :---------------欢迎进入---------------:          \n");
	printf("          :            图书馆管理系统            :          \n");
	printf("          :                子菜单                :          \n");
	printf("          :            1、显示图书信息           :          \n");
	printf("          :            2、新增图书信息           :          \n");
	printf("          :            3、图书信息查询           :          \n");
	printf("          :            4、图书信息删除           :          \n");
	printf("          :            5、图书信息修改           :          \n");
	printf("          :            0、返回主菜单             :          \n");
	printf("          :--------------------------------------:          \n");
	printf("请选择:(0 - 5):                                           \n");
}
//显示图书信息
void ShowBook(){
	struct book *p;
	printf(":---------------------------------------------------------------------:\n");
	printf("   编号\t\t书名\t\t作者\t\t出版社\t\t库存\t\n");
	if(head == NULL){
		printf(":---------------------------------------------------------------------:\n");
		return;
	}else{
		for(p = head; p != NULL; p = p->next){
			printf("   %-13d",p->num);
			printf("%-16s",p->bookName);
			prin
C语言-学生信息管理系统是一个基于链表数据结构的学生信息管理系统。链表是一种数据结构,可以存储和管理一系列具有相同类型的数据。在学生信息管理系统中,链表被用来存储和操作学生的基本信息。 该系统主要有以下功能: 1. 添加学生信息:可以添加学生的姓名、学号、性别、年龄等信息,并将该学生的信息节点插入到链表中。 2. 删除学生信息:根据学号或其他关键词查找到对应的学生信息节点,并从链表中删除该节点。 3. 修改学生信息:根据学号或其他关键词查找到对应的学生信息节点,并根据需求修改学生的信息。 4. 查询学生信息:可以根据学号或其他关键词查找到对应的学生信息节点,并显示该学生的详细信息。 5. 遍历学生信息:可以遍历整个链表,显示所有学生的基本信息。 链表的优势在于插入和删除节点的操作比较高效,因为只需要改变节点的指针指向即可,不需要移动其他节点。而数组在插入和删除操作时需要移动其他元素,效率较低。 在实现学生信息管理系统时,可以使用指针来操作链表,通过指针的指向找到链表的某个节点,并进行相应的操作。同时,需要注意对内存的管理,确保动态分配和释放内存的正确性,避免内存泄漏和访问错误。 总之,C语言-学生信息管理系统是一个基于链表数据结构的系统,可以实现学生信息的增删改查等功能。通过灵活运用链表的特点,可以高效地管理学生的基本信息。
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