网络服务器后台程序开发架构

网络服务器后台程序开发几种架构包括:

1.多线程模型,多线程模型即每次网络请求开启一个线程处理,这种模型瓶颈是高并发,容灾性能差。一旦某次处理挂起,将影响其他的线程的创建和运行,整个处理的并发数收到创建的线程个数限制,无法处理突发请求,存在很大不确定性。

2.单线程+线程池模型。线程池具有一定的伸缩性。线程池比多线程模型要好,可以看成动态的多线程模型。网络层的线程与逻辑层的线程交互模型很重要。逻辑层不涉及回复请求,由一个统一的线程来进行分发和回复前端请求。这样将网络层和逻辑层分开易于扩展和维护程序结构。

3.多进程模型。前两种线程模型一般做成同步处理。同步处理的最大后果是如果一次请求阻塞,将会影响其他的请求的处理,主要涉及到IO操作或者访问数据库。而多进程模型一般会做成异步处理,异步处理就能最大限度的提高并发量,并且每次请求是互相独立的不会相互影响,只要不是本地的IO操作阻塞,都不会出现阻塞。一次请求在后端数据库阻塞,其他请求处理正常,容灾性能好。

    网络后台程序的进程模型还有触发和唤醒之分。在多线程模型中,触发即是一次网络IO可能触发多个线程同时唤醒,可能存在"惊群"现象,惊群现象会导致服务的不稳定。在多线程模型中,唤醒即是一次网络IO由一个主线程进行响应,由这个线程来唤醒其他的工作线程,唤醒策略由

主线程确定。优点很多,主线程能够控制整个程序的运行,可以做到过载保护,程序利于维护和侧路变更。

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