2011-10-10 16:42
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大家也许知道C#中提供了属性Property这个概念,让我们在对私有成员赋值、获取时更加方便,而不用像C++分别定义set*和get*两个函数,在使用时也就像直接使用变量一样。
今天突然发现Python中竟然也提供了如此类似的方法,感到甚为亲切,发上来大家一起讨论一下,有不妥的地方还请多多指教。
假设定义了一个类:C,该类必须继承自object类,有一私有变量__x
现在这个类中的x属性便已经定义好了,我们可以先定义一个C的实例c=C(),然后赋值c.x=100,取值y=c.x,删除:del c.x。是不是很简单呢?请看第二种方法
下面看第二种方法(在2.6中新增)
首先定义一个类C:
今天突然发现Python中竟然也提供了如此类似的方法,感到甚为亲切,发上来大家一起讨论一下,有不妥的地方还请多多指教。
假设定义了一个类:C,该类必须继承自object类,有一私有变量__x
- class C:
- def __init__(self):
- self.__x=None
- 1.现在介绍第一种使用属性的方法:
- 在该类中定义三个函数,分别用作赋值、取值和删除变量(此处表达也许不很清晰,请看示例)
- def getx(self):
- return self.__x
- def setx(self,value):
- self.__x=value
- def delx(self):
- del self.__x
class C:
def __init__(self):
self.__x=None
1.现在介绍第一种使用属性的方法:
在该类中定义三个函数,分别用作赋值、取值和删除变量(此处表达也许不很清晰,请看示例)
def getx(self):
return self.__x
def setx(self,value):
self.__x=value
def delx(self):
del self.__x
在类中在增加一条语句:x=property(getx,setx,delx,''),property函数原型为property(fget=None,fset=None,fdel=None,doc=None),所以根据自己需要定义相应的函数即可。
现在这个类中的x属性便已经定义好了,我们可以先定义一个C的实例c=C(),然后赋值c.x=100,取值y=c.x,删除:del c.x。是不是很简单呢?请看第二种方法
下面看第二种方法(在2.6中新增)
首先定义一个类C:
- class C:
- def __init__(self):
- self.__x=None
- 下面就开始定义属性了
- @property
- def x(self):
- return self.__x
- @x.setter
- def x(self,value):
- self.__x=value
- @x.deleter
- def x(self):
- del self.__x
class C:
def __init__(self):
self.__x=None
下面就开始定义属性了
@property
def x(self):
return self.__x
@x.setter
def x(self,value):
self.__x=value
@x.deleter
def x(self):
del self.__x
到此为止就可以像上面一样使用x属性了。。如果打算设为只读或者只写属性,那就定义一个函数吧,不过同一属性的三个函数名要相同。