基于Visual C++.NET的GDI+编程快速入门

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 基于Visual C++.NET的GDI+编程快速入门

  GDI+是图形编程中的重要引擎,也是.NET框架中的重要内容。本期专题对GDI+编程的最基本的知识进行了全面、细致的介绍,相信对于初、中级.NET爱好者有所帮助,甚至是对于高级读者,可能都会从文章感受到新的知识。 


 GDI+基础
  GDI+是Windows系列操作系统用来执行绘画及其他相关图形操作的一套子系统。新的操作系统Windows XP 和Windows Server 2003中,GDI+已经替换掉了GDI(图形设备接口)。GDI+中的"+"表示相对于GDI来说,GDI+进行很大的改进,增加了新的特点,而这些在GDI中是很难实现的。GDI+允许你创建独立于设备的应用程序,也就是说不用考虑应用程序将在什么样的硬件上运行。  >>>>详细内容
 位图和图标
  位图是用于在窗体上显示图片的图形对象,它是各种场合下图形对象常用的一种类型。图标用来在窗体对象上显示图形,不同的是,位图可以具有窗体所需要的任何尺寸,而图标的尺寸是受到限制的。位图和图标是GDI+的两个基本对象。  >>>>详细内容

 位图
  一、创建一个位图 二、使用位图

 图标
  一、图标 二、创建图标 三、使用图标
 简单图形
  任何图形都可以分解为几种基本的图形,这几种图形是:直线、圆和曲线。GDI+提供了构造这些基本图形的方法。  >>>>详细内容

 基于直线的图形
  一、等边图形  二、线条 三、多边形
  
 基于园的图形 
  一、椭圆与圆  二、饼图 三、弧线

 基于曲线的图形
  一、曲线 二、贝赛尔曲线 三、系列贝赛尔曲线 四、封闭曲线
 画刷
  画刷是具有颜色,图形或模式的对象,它用来填充图形内部,这种定义也意味着根据不同的目的有不同的画刷。.NET框架在不同的名字空间中使用不同的类来支持画刷,所有画刷的基类是Brush类,定义在System::Drawing名字空间中。  >>>>详细内容

  一、实心画刷 二、网格画刷 三、纹理画刷 四、渐变画刷
 
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