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Arlene_Q
不会代码的设计师不是好的产品经理
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UI-第三讲:视图控制器
UI-第三讲:视图控制器* 自定义视图(label-textField组合视图)* 视图控制器* MVC* 屏幕旋转* 内存警告一 自定义视图* 自定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图* 特点:可复用,可移植(高内聚,低耦合)* 步骤:1. 根据需求的不同,所继承的类也会不同,一般继承于UIView,2. 创建一个UIView子类:@Interface LTView原创 2015-12-10 22:52:35 · 322 阅读 · 0 评论 -
UI-第二讲:基础控件
UI-第二讲:基础控件UI-第二讲:基础控件* UILabel* UITextField* UIButton* UIImageview一 UILabel* UILabel(标签): 是文本显示控件, 是UIView的子类,作为子类一半是为了扩充父类的功能UILabel扩展文字显示功能,UILabel是能显示文字的视图* 创建步骤:1. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己原创 2015-12-10 21:01:19 · 312 阅读 · 0 评论 -
UI-第五讲:UIControl及其子类
UI-第五讲:UIControl及其子类继承关系UIControl 初识UISwitch 的使用UISlider 的使用UISegmentedControl 的使用UIPageControl 的使用一 继承关系: 二 UIControl初识 * UIControl 是有控制功能的视图(比如UIButton, UISider, UISegmentControl等)的父类 *原创 2015-12-13 11:34:18 · 658 阅读 · 0 评论 -
UI-第四讲:事件处理
UI-第四讲:事件处理事件的基本概念 * 触摸的基本概念 * 响应者链 * 手势一 事件的基本概念: * 事件概述:原创 2015-12-13 09:57:51 · 409 阅读 · 0 评论 -
UI-第一讲:UIKit框架-UIKit-UIView
## UI-第一讲:UIKit框架-UIKit-UIView ##* iOS概述* UI编程概述* UIWindow* UIView* 应用程序的启动流程* iOS概述:1. iOS是由苹果公司开发的移动操作系统2. 苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch,iPad以及Apple TV等产原创 2015-12-08 09:08:06 · 542 阅读 · 0 评论