1.final修饰成员变量
final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值
如 :
final int a=1;
final int a;
初始化块
{
a=1;
}
final static int a;//类变量
静态初始化块
static{
a=1;
}
ps:static后属于类成员不能访问实例成员,因为在静态成员初始化完成后,但实例成员还没初始化,造成严重错误。
总结:
类变量(static):2个地方:在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值
实例变量:3个地方:非静态初始化块、声明该实例变量或构造器(类的构造函数中)
2.final修饰局部变量
由于系统不会对局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示的初始化,使用final修饰局部变量既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值,但在之后对final变量赋值后就不能再赋值。
3.final修饰基本类型变量和引用类型变量
final修饰基本类型变量后,不能再更改;修饰引用类型后只是指向的地址不能改,依旧可以更改内容
4.final修饰方法
final修饰的方法不能被重写
例1
public class Father{
public final void test(){
}
}
class Son extends Father
{
public void test(){}//此处会报错
}
例2
public class Father{
private final void test(){
}
}
class Son extends Father
{
public void test(){}//此处不会报错,但已然不是重写,而是一个新的方法,因为父类中的方法是私有
//的,在子类中无法访问该方法
}
5.final修饰类
final修饰的类不可以有子类。