Windows下遍历文件目录

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最近用到遍历文件目录,总结一下:

#include <Windows.h>

WIN32_FIND_DATA fndData;
HANDLE hFnd = INVALID_HANDLE_VALUE;

hFnd = ::FindFirstFile(_T("D:\\Program Files\\*.*"), &fndData);
if (hFnd == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
    return ;
}

while (::FindNextFile(&fndData))
{
    CString strFileName = fndData.cFileName;
    if (fndData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    {
		// 目录
    }
    else
    {
		// 文件
    }
}

if (::GetLastError() == 18)
{
    // 目录下的文件检索完毕.
}

::FindClose(hFnd);


我们可以通过一个递归函数来递归遍历:

void BuildRegSystem(
    const tstring& strFileSystemPath,
    const tstring& strAddParPath,
    CSysMgr& mgr
    )
{
    tstring strFsPath = strFileSystemPath;
    tstring strEnumPath = strFileSystemPath;
    tstring strAddNewPath = strAddParPath;

    if (*strFsPath.rbegin() != _T('\\'))
    {
        strFsPath += _T('\\');
    }

    if (*strAddNewPath.rbegin() != _T('\\'))
    {
        strAddNewPath += _T('\\');
    }

    strEnumPath = strFsPath + _T("*.*");

    WIN32_FIND_DATA fndFile;
    HANDLE hFnd = ::FindFirstFile(strEnumPath.c_str(), &fndFile);
    if (hFnd == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return ;
    }

    while (::FindNextFile(hFnd, &fndFile))
    {
        tstring strFileName = fndFile.cFileName;
        if (strFileName == _T(".."))
        {
			// 如果是上级目录,则不管.
            continue;
        }

        if (fndFile.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
        {
            // 如果是文件夹,则进行递归.
            mgr.CreateRegDirectory(strAddNewPath + strFileName);
            BuildRegSystem(
                strFsPath + strFileName,
                strAddNewPath + strFileName,
                regSystem
                );
        }
        else
        {
            mgr.InsertEntry(strAddParPath, strFileName);
        }
    }

    ::FindClose(hFnd);
}


void Test()
{
    CSysMgr mgr;

    BuildRegSystem(_T("D:\\Program Files\\11game"), _T("\\"), mgr);
    
    // ...
    // ...
}

没有任何复杂的操作,只为备忘。






以下是使用C语言在Windows遍历目录文件的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <windows.h> void traverse_dir(const char *path); int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s <dir_path>\n", argv[0]); return 1; } traverse_dir(argv[1]); return 0; } void traverse_dir(const char *path) { char search_path[MAX_PATH]; WIN32_FIND_DATA file_data; sprintf(search_path, "%s\\*", path); HANDLE handle = FindFirstFile(search_path, &file_data); if (handle == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("Failed to open directory: %s\n", path); return; } do { if (strcmp(file_data.cFileName, ".") == 0 || strcmp(file_data.cFileName, "..") == 0) { continue; } if (file_data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { // 子目录 char sub_path[MAX_PATH]; sprintf(sub_path, "%s\\%s", path, file_data.cFileName); traverse_dir(sub_path); } else { // 文件 char file_path[MAX_PATH]; sprintf(file_path, "%s\\%s", path, file_data.cFileName); printf("%s\n", file_path); } } while (FindNextFile(handle, &file_data)); FindClose(handle); } ``` 在此代码中,我们使用了Windows API中的`FindFirstFile`和`FindNextFile`函数来遍历目录文件。具体实现步骤如下: 1. 将指定目录的路径拼接成搜索路径,例如`C:\test\*`。 2. 调用`FindFirstFile`函数来打开目录获取第一个文件或目录的信息。 3. 如果打开目录失败,则退出遍历函数。 4. 如果当前文件或目录是`.`或`..`,则跳过。 5. 如果当前文件或目录目录,则递归调用遍历函数。 6. 如果当前文件或目录是文件,则打印文件路径。 7. 调用`FindNextFile`函数获取下一个文件或目录的信息,重复步骤4-6,直到遍历完整个目录。 8. 调用`FindClose`函数关闭目录句柄。 需要注意的是,我们在拼接子目录路径和文件路径时,使用了`sprintf`函数。为了避免缓冲区溢出,我们将缓冲区大小定义为`MAX_PATH`,这是一个Windows API中的常量,表示文件路径的最大长度。
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