- Python (使用Flask框架)lnkryy.cn
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
模拟数据库
products = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Product 1’, ‘price’: 10.99},
# … 更多产品
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, products=products)
其他路由,如购物车、结账等…
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
// 模拟数据库
let products = [
{id: 1, name: ‘Product 1’, price: 10.99},
// … 更多产品
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘商城首页’); // 这里通常会是渲染HTML模板的代码
});
// 其他路由,如购物车、结账等…
app.listen(3000, () => console.log(‘商城服务已启动’));
3. Java (使用Spring Boot框架)
在Java中,完整的商城代码将涉及多个文件和类。但以下是一个简单的Controller示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class ProductController {
// 模拟数据库
private static final List<Product> products = Arrays.asList(
new Product(1, "Product 1", 10.99),
// ... 更多产品
);
@GetMapping("/")
public String index() {
// 在实际应用中,这里会返回HTML模板或JSON数据
return "商城首页";
}
// 其他方法,如获取产品列表、添加到购物车等...
static class Product {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造器、getter和setter方法...
}
}
4. PHP (使用Laravel框架)
在Laravel中,代码将分布在多个文件和控制器中。但以下是一个简单的路由示例:
php
// routes/web.php
use Illuminate\Support\Facades\Route;
Route::get(‘/’, function () {
// 在实际应用中,这里会返回视图或JSON响应
return view(‘welcome’); // 假设有一个名为’welcome’的视图文件
});
// 其他路由,如获取产品列表、添加到购物车等…
以上每个示例都仅涵盖了商城的一小部分功能,并且为了简洁性而省略了许多重要细节(如数据库交互、用户认证、安全性等)。在实际开发中,你需要扩展这些示例以构建完整的购物商城。由于生成完整的游戏代码在不同编程语言中都会非常长且复杂,我将为您展示几种编程语言中创建简单游戏(例如,一个猜测数字的游戏)的基本框架。
Python
python
import random
def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print('太小了!')
elif guess > number_to_guess:
print('太大了!')
print(f'恭喜你,你猜对了!用了{attempts}次尝试。')
if name == “main”:
guess_number()
JavaScript (Node.js 或浏览器环境)
javascript
function guessNumber() {
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;
while (guess !== numberToGuess) {
guess = parseInt(prompt('猜一个1到100之间的数字: '));
attempts++;
if (guess < numberToGuess) {
console.log('太小了!');
} else if (guess > numberToGuess) {
console.log('太大了!');
}
}
console.log(`恭喜你,你猜对了!用了${attempts}次尝试。`);
}
guessNumber();
Java
java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int numberToGuess = rand.nextInt(100) + 1;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int guess = 0;
int attempts = 0;
while (guess != numberToGuess) {
System.out.print("猜一个1到100之间的数字: ");
guess = scanner.nextInt();
attempts++;
if (guess < numberToGuess) {
System.out.println("太小了!");
} else if (guess > numberToGuess) {
System.out.println("太大了!");
}
}
System.out.println("恭喜你,你猜对了!用了" + attempts + "次尝试。");
}
}
这些代码示例都是简单的猜测数字游戏,每个程序都会随机选择一个1到100之间的数字,然后让用户猜测,直到猜对为止。