由于生成完整的购物商城代码在多种电脑语言中是一个庞大且复杂的任务,我将为你提供每个语言中创建简单购物商城代码的基本框架或示例代码片段。请注意,这些示例将非常基础,仅用于说明目的。

在这里插入图片描述

  1. Python (使用Flask框架)lnkryy.cn
    python
    from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

模拟数据库

products = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Product 1’, ‘price’: 10.99},
# … 更多产品
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, products=products)

其他路由,如购物车、结账等…

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 模拟数据库
let products = [
{id: 1, name: ‘Product 1’, price: 10.99},
// … 更多产品
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘商城首页’); // 这里通常会是渲染HTML模板的代码
});

// 其他路由,如购物车、结账等…

app.listen(3000, () => console.log(‘商城服务已启动’));
3. Java (使用Spring Boot框架)
在Java中,完整的商城代码将涉及多个文件和类。但以下是一个简单的Controller示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class ProductController {

// 模拟数据库  
private static final List<Product> products = Arrays.asList(  
        new Product(1, "Product 1", 10.99),  
        // ... 更多产品  
);  

@GetMapping("/")  
public String index() {  
    // 在实际应用中,这里会返回HTML模板或JSON数据  
    return "商城首页";  
}  

// 其他方法,如获取产品列表、添加到购物车等...  

static class Product {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造器、getter和setter方法...  
}  

}
4. PHP (使用Laravel框架)
在Laravel中,代码将分布在多个文件和控制器中。但以下是一个简单的路由示例:

php
// routes/web.php

use Illuminate\Support\Facades\Route;

Route::get(‘/’, function () {
// 在实际应用中,这里会返回视图或JSON响应
return view(‘welcome’); // 假设有一个名为’welcome’的视图文件
});

// 其他路由,如获取产品列表、添加到购物车等…
以上每个示例都仅涵盖了商城的一小部分功能,并且为了简洁性而省略了许多重要细节(如数据库交互、用户认证、安全性等)。在实际开发中,你需要扩展这些示例以构建完整的购物商城。由于生成完整的游戏代码在不同编程语言中都会非常长且复杂,我将为您展示几种编程语言中创建简单游戏(例如,一个猜测数字的游戏)的基本框架。

Python
python
import random

def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

while guess != number_to_guess:  
    guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))  
    attempts += 1  
    if guess < number_to_guess:  
        print('太小了!')  
    elif guess > number_to_guess:  
        print('太大了!')  

print(f'恭喜你,你猜对了!用了{attempts}次尝试。')  

if name == “main”:
guess_number()
JavaScript (Node.js 或浏览器环境)
javascript
function guessNumber() {
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

while (guess !== numberToGuess) {  
    guess = parseInt(prompt('猜一个1到100之间的数字: '));  
    attempts++;  
    if (guess < numberToGuess) {  
        console.log('太小了!');  
    } else if (guess > numberToGuess) {  
        console.log('太大了!');  
    }  
}  

console.log(`恭喜你,你猜对了!用了${attempts}次尝试。`);  

}

guessNumber();
Java
java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int numberToGuess = rand.nextInt(100) + 1;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int guess = 0;
int attempts = 0;

    while (guess != numberToGuess) {  
        System.out.print("猜一个1到100之间的数字: ");  
        guess = scanner.nextInt();  
        attempts++;  
        if (guess < numberToGuess) {  
            System.out.println("太小了!");  
        } else if (guess > numberToGuess) {  
            System.out.println("太大了!");  
        }  
    }  

    System.out.println("恭喜你,你猜对了!用了" + attempts + "次尝试。");  
}  

}
这些代码示例都是简单的猜测数字游戏,每个程序都会随机选择一个1到100之间的数字,然后让用户猜测,直到猜对为止。

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