C++26 占位符变量改进

C++26 占位符变量改进

C++26 引入了占位符变量_, 为编写代码提供了许多方便. 本文将做一个简单的介绍.

抑制未使用变量警告

如果代码中有未使用的局部变量, 编译器会发出警告. 有时候我们确实需要声明一个变量, 但是不使用它, 这时候可以使用占位符变量_来抑制警告. 在此之前则需要使用[[maybe_unused]]或者std::ignore来抑制警告.

#include <tuple>

[[nodiscard]] int foo() { return 0; }

int main() {
    // before C++26
    [[maybe_unused]] int a = foo();  // OK
    std::ignore = foo();             // OK
    static_cast<void>(foo());        // Not recommended

    // from C++26
    auto _ = foo();
}

丢弃tuple中的部分返回值

如果返回值是一个tuple, 但是我们只关心其中的某几个值, 可以使用占位符变量_来丢弃不关心的值. 下面的例子中有两个返回值被丢弃了.

#include <tuple>

[[nodiscard]] std::tuple<int, int, double> tuple() { return {0, 1, 1.0}; }

int main() {
    auto [ret, _, _] = tuple();
    return ret;
}

_ 可被多次使用

_可以被多次声明, 这不会产生命名冲突, 需要注意的是多次声明之后_不能被使用. 另外不同文件中的_是不同的, 不会产生冲突.

int multi() {
    auto _ = 1;                  // OK
    auto _ = 2.0;                // OK, no confilict
    auto _ = "string";           // OK, no confilict
    auto [ret, _, _] = tuple();  // OK, no confilict
    // return _; // Error, `_` has multi definition
    return ret;
}

其他用法

  • lambda函数中的init captures, 如[_ = 1]() { };
  • 非静态成员变量, 除了匿名的union类型外, 可以使用_作为成员变量名. 如struct S { int _; };

完整样例

#include <tuple>

[[nodiscard]] int foo() { return 0; }

[[nodiscard]] std::tuple<int, int, double> tuple() { return {0, 1, 1.0}; }

int multi() {
    auto _ = 1;                  // OK
    auto _ = 2.0;                // OK, no confilict
    auto _ = "string";           // OK, no confilict
    auto [ret, _, _] = tuple();  // OK, no confilict
    // return _; // Error, `_` has multi definition
    return ret;
}

int main() {
    // before C++26
    [[maybe_unused]] int a = foo();  // OK
    std::ignore = foo();             // OK
    static_cast<void>(foo());        // Not recommended

    // from C++26
    auto _ = foo();

    auto _ = multi();

    auto [ret, _, _] = tuple();
    return ret;
}

注意,本文是在gcc truck版本上测试通过的, 源代码在Compiler Explorer上, 点击即可打开运行.

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