编程模式学习系列之singleton单例模式

目录

前言

一、singleton是什么?

二、具体指什么?

三、单例模式的应用

四、总结

引用


前言

设计模式有很多种,singleton只有其中最简单的一种。





一、singleton是什么?

singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。

又定义为“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”

其定义说明要使得类的一个对象成为系统中的唯一实例(实例是对象的具体标识,对象就是类的实例)。

要点:某一类只有一个实例;自行创建实例;自行向整个系统提供实例。

实现:提供私有的构造函数;类定义含有该类的静态私有对象;提供静态的公有函数用于创建或获取静态私有对象。





二、具体指什么?

示例如下:

public class Singleton
    {
        private Sington() { }
        private static Singleton Singleton_t = null;
        public static Singleton Create()
        {
            if (Singleton_t == null)
            {
                 Singleton_t = new Singleton();
            }
            return Singleton_t;
        }
    }

其中

private Sington() { }                                    ——对应提供私有的构造函数

private static Singleton Singleton_t = null; ——类定义含有该类的静态私有对象

public static Singleton Create()                  ——提供静态的公有函数用于创建或获取静态私有对象




 

三、单例模式的应用

        任务管理器、回收站、网站的计数器、日志应用、配置对象、数据库连接池、多线程的线程池、操作系统的文件系统。

四、总结

        将对应的实例只有唯一的实例化,这样当多个程序使用时,不能多次实例化,每次使用的实例化对象才不会出现数据的冲突。

引用

1、编程中实例是什么?什么是实例?实例化又是什么?什么是类?什么是对象?_慕容囧囧-CSDN博客_什么是实例

2、C# 单例模式的多种简单实现 - 痕迹g - 博客园

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