C#学习系列之事件


前言

基础学习。

事件

发布者和订阅者

发布者:通知某件事情发生的。
订阅者:对某件事情关注的。

事件触发和注册

触发:事件发生就通知所有关注该事件的订阅者。
注册:想要得到通知,必须注册并关注。

事件发生时,通知订阅者,调用订阅者的注册函数。

事件声明

delegate void Handler();
public event Handler NewDog;//NewDog是一个成员,会被隐式自动初始化为null
//这里的Handler为委托类型,NewDog为事件名
//这里常会出现问题,应该注意!!!

事件订阅

NewDog+=方法
NewDog-=方法
//方法可以是实例方法、静态方法、匿名方法、lambda表达式

事件触发

封装的受限制的委托。

if(NewDog!=null)
{
	NewDog();
	}

使用

public class Dog:Pet
{
	static int Num;
	public delegate void Handler();
	public static event Handler NewDog;
	static Dog()
	{
		Num=0;
		}
	public Dog(string name):base(name)
	{
		++Num;
		if(NewDog!=null)
		{
			NewDog();
		}
	}
}
class Client
{
	public void WantADog()
	{
		Console.WriteLine("xx");
	}
}

Client c1=new Client();
Client c2=new Client();
Dog.NewDog+=c1.WantADog;//相当于把Client的方法赋给事件了
Dog.NewDog+=c2.WantADog;
Dog dog=new Dog("Q");

//最后事件打印出来会显示xx

总结

学习记录。
https://www.imooc.com/video/14246/0

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