ES6模块化(import,export)与ES5模块解决方案(AMD,CommonJS)


我们之前写的JavaScript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。

这有可能导致两个问题:

  1. 一方面js代码变得很臃肿,难以维护

  2. 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug

在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。

如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以参看这个教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them

而现在我们有了es6的module功能,它实现非常简单,可以成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。

ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。

上面的设计思想看不懂也没关系,咱先学会怎么用,等以后用多了、熟练了再去研究它背后的设计思想也不迟!好,那我们就上代码...

传统的写法

首先我们回顾下require.js的写法。假设我们有两个js文件: index.jscontent.js,现在我们想要在index.js中使用content.js返回的结果,我们要怎么做呢?

首先定义:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

然后require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})


那CommonJS是怎么写的呢?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

import  & export

这两个家伙对应的就是es6自己的module功能。


ES6的写法

//index.js
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'


以上我把三者都列出来了,妈妈再也不用担心我写混淆了...



本文参考:http://blog.csdn.net/gaowenhui2008/article/details/53672148 
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