线程学习--Arsu

本文详细介绍了Java线程的概念、调度,以及多种创建线程的方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和匿名内部类。探讨了线程安全问题,如同步代码块、同步方法和Lock锁机制,并通过实例分析了线程状态、等待唤醒机制和线程池的原理与应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程

1、概念在这里插入图片描述
2、调度

在这里插入图片描述

3.1、Java中线程的创建方式一----继承Thread类

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3.2、Java中线程的创建方式一----实现Runnable接口

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3.3Thread和Runnable创建多线程的区别

在这里插入图片描述

3.4匿名内部类方式实现线程的创建

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4.1、多线程原理----随机打印结果

在这里插入图片描述

4.2、多线程原理----多线程内存图解

在这里插入图片描述

5.1Thread类的常用方法----获取线程名

在这里插入图片描述

5.2Thread类的常用方法----设置线程名

在这里插入图片描述

5.3Thread类的常用方法----sleep

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6.1线程安全问题

在这里插入图片描述

6.2线程安全问题原理

在这里插入图片描述

6.3.1线程安全问题解决办法----同步代码块

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6.3.2同步技术原理

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6.4.1线程安全问题解决办法----同步方法

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6.4.2线程安全问题解决办法----静态同步方法

在这里插入图片描述

6.5线程安全问题解决办法----lock锁机制

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7.1线程状态概述

在这里插入图片描述
ps(阻塞状态是具有cpu的执行资格的,只不过需要和其他线程进行争夺,没争夺到cpu执行资格就会进入阻塞状态。计时等待状态和无限等待状态不是没有cpu执行资格的,它们都主动放弃了cpu的执行资格)

7.2无限等待唤醒案例分析(线程之间的通信)

在这里插入图片描述

7.3无限等待唤醒案例分析以及代码实现

在这里插入图片描述

package com.thread.waitAndNotify;

/**
 * @ClassName waitAndNotifyDemo
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/7 17:12
 * @Version 1.0
 **/
public class waitAndNotifyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象锁,保证唯一
        Object obj = new Object();
        //创建顾客匿名内部类(消费者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //一直有顾客买包子
                while (true){
                    //保证等待和唤醒线程只能有一个同一时间执行,需要使用到同步代码块
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("告知老板所要包子种类和数量");
                        //调用wait()方法放弃cpu的执行资格,进入WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();

                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                        System.out.println("-----------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建老板匿名内部类(生产者)
        new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                //老板一直在做包子
              while (true){
                  //老板花5秒做包子
                  try {
                      Thread.sleep(3000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  //保证等待和唤醒线程只能有一个同一时间执行,需要使用到同步代码块
                  synchronized (obj) {
                      System.out.println("5秒后,老板把包子做好了,告知顾客可以吃包子了");
                      obj.notify();
                  }
              }
            }
        }.start();
    }
}

打印截图
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7.4 Object类中wait带参方法和notifyAll方法

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8.1等待唤醒机制(案例)

在这里插入图片描述

8.2包子铺类(生产者)和吃包子类(消费者)编写步骤分析

在这里插入图片描述
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8.3等待唤醒机制代码实现

包子类

package com.thread.day07;

/**
 * @ClassName BaoZi
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 8:29
 * @Version 1.0
 **/
//包子实体类
public class BaoZi {
    private String pi;//皮
    private String xian;//馅
    private boolean flag;//true:有包子,flase:无包子

    public String getPi() {
        return pi;
    }

    public void setPi(String pi) {
        this.pi = pi;
    }

    public String getXian() {
        return xian;
    }

    public void setXian(String xian) {
        this.xian = xian;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

包子铺类(生产者)

package com.thread.day07;

/**
 * @ClassName BaoZiPu
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 8:31
 * @Version 1.0
 **/
//包子铺
public class BaoZiPu extends Thread {
    private BaoZi baoZi;

    public BaoZiPu(BaoZi baoZi) {
        this.baoZi = baoZi;
    }


    @Override
    public void run() {
        int count = 0;//定义一个计数变量,根据count取模值不同来生产不同的包子
        //循环一直生产包子
        while (true) {
            synchronized (baoZi) {
                //flag为true表示有包子,进入等待状态
                if (baoZi.isFlag() == true) {
                    try {
                        baoZi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    //根据count取模值不同来生产不同的包子
                    if (count % 2 == 0) {
                        baoZi.setPi("薄皮");
                        baoZi.setXian("三鲜馅");
                    } else {
                        baoZi.setPi("冰皮");
                        baoZi.setXian("牛肉馅");
                    }
                    count++;
                    //flag为flase表示没有包子,要生产包子
                    System.out.println("包子铺开始生产包子");
                    //花费三秒生产包子
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //包子生产好了
                    System.out.println(baoZi.getPi() + baoZi.getXian() + "包子做好了");
                    //将包子状态改为true
                    baoZi.setFlag(true);
                    //唤醒包子线程吃包子
                    baoZi.notify();
                }
            }
        }
    }
}

//吃包子类(消费者)

package com.thread.day07;

/**
 * @ClassName EatBaoZi
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 9:05
 * @Version 1.0
 **/
//吃包子类
public class EatBaoZi extends Thread {
    private BaoZi baoZi;

    public EatBaoZi(BaoZi baoZi) {
        this.baoZi = baoZi;
    }

    @Override
    public void run() {
        //循环一直吃包子
        while (true) {
            synchronized (baoZi) {
                //flag为false表示此时没有包子可以吃,进入等待状态
                if (baoZi.isFlag() == false) {
                    try {
                        baoZi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //否则表示有包子,则开始吃包子
                System.out.println("吃货开始吃"+baoZi.getPi() + baoZi.getXian()+"包子");
                baoZi.setFlag(false);
                System.out.println("吃货已经吃完" + baoZi.getPi() + baoZi.getXian() + "包子");
                //唤醒包子铺线程,生产包子
                baoZi.notify();
                System.out.println("------------------------------------------------");
            }
        }
    }
}

测试类

package com.thread.day07;

/**
 * @ClassName Test
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 9:11
 * @Version 1.0
 **/
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
       BaoZi baoZi= new BaoZi();
       //创建包子铺线程,开启线程,生产包子
      new BaoZiPu(baoZi).start();
      //创建包子线程,开启线程,吃包子
      new EatBaoZi(baoZi).start();
    }
}

打印效果截图
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9.1线程池概念和原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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9.2线程池分析及代码实现

在这里插入图片描述
Runnable实现类

package com.thread.day07.threadPool;

/**
 * @ClassName RunnableImpl
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 9:59
 * @Version 1.0
 **/
public class RunnableImpl implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了一个线程任务");
    }
}

创建线程池类

package com.thread.day07.threadPool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @ClassName TheadPoolDemo
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/8 9:57
 * @Version 1.0
 **/
public class TheadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //通过Executors工厂生产线程池,假设为池子创建两个线程
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //executorService接口中有一个submit方法,用来开启线程,并执行传入runnable实现类的中的线程任务
        executorService.submit(new RunnableImpl());
        executorService.submit(new RunnableImpl());
        executorService.submit(new RunnableImpl());
        //executorService接口中有一个shutdown方法用来销毁线程池,不推荐使用
        executorService.shutdown();
    }
}

打印效果截图
在这里插入图片描述
ps(当线程执行完任务时会自动归还到线程池中,供其他方法使用)

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