网络编程学习--Arsu

网络编程

1.软件结构

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2.1网络通信协议

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ps(协议就是一种规则)

2.2网络通信协议的分类

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2.3网络编程三要素

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端口号原理图
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3.1TCP通信概述及原理

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3.2 TCP通信(客户端与服务端通信的代码实现)

客户端分析在这里插入图片描述
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客户端代码

package learn.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName TCPClient
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/10 10:40
 * @Version 1.0
 **/
//客户端
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建客户端对象socket,绑定ip地址及端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
        //2.通过socket对象的getOutputStream方法获取网络字节输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3.使用网络字节输出流对象的write方法来向服务端输出数据
        outputStream.write("你好服务器".getBytes());
        //4.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节入流对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //5.使用网络字节输人流对象的read方法读取服务端会写的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes, 0, len));
        //6.释放资源
        socket.close();
    }


}

服务端分析
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服务端代码

package learn.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName TCPServer
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/10 10:46
 * @Version 1.0
 **/
//服务端
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务端对象serverSocket,和系统要指定的端口号
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        //2.通过serverSocket中的accept方法来获取客户端对象socket
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4.通过inputStream对象的read方法来读取客户端传输的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes, 0, len));
        //5.通过socket对象的getOutputStream方法获取网络字节输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //6.通过outputStream对象的write方法来向客户端回写数据
        outputStream.write("收到谢谢".getBytes());
        //7.释放资源
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }

}

打印结果截图
客户端:
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服务端:
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3.3.1 综合案例----文件上传原理

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3.3.2 综合案例----文件上传案例客户端与服务端实现

客户端分析
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客户端代码

package learn.net.demo2;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName TCPClient
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/10 12:51
 * @Version 1.0
 **/
//客户端
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建本地字节输入流对象,参数传入所要读取文件路径
        FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
        //2.创建客户端Socket对象,参数绑定ip地址以及端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);
        //3.通过socket对象的getOutputStream方法来获取网络字节输出流对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //4.通过本地字节输入流对象的read方法来读取传入的文件数据
        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
            //5.通过网络字节输出流对象来将读取到的数据输出到服务端
            os.write(bytes, 0, len);
        }
        /*解决文件上传过程出现阻塞问题方法
         * 给服务器添加一个结束标记 void shutdownOutput();
         * 对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
         * */
        socket.shutdownOutput();

        //6.通过socket对象的getInputStream方法来获取网络字节输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //7.通过网络字节输入流对象的read方法来读取服务器回写的数据
        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
            System.out.println(new String(bytes, 0, len));
        }
        //8.释放资源
        socket.close();
        fis.close();
    }
}

服务端分析
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服务端代码

package learn.net.demo2;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName TCPServer
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/10 13:04
 * @Version 1.0
 **/
//服务端
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务端ServerSocket对象,并向系统指定端口号
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        //2.通过serverSocket对象的accept方法来获取请求的客户端对象
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.判断包含目标文件的文件夹是否存在,不存在则创建文件夹
        File file = new File("d:\\upload");
        if (!file.exists()) {
            file.mkdirs();
        }
        //5.创建本地字节输出流对象
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "//1.jpg");
        //6.使用网络字节输入流对象的read方法,读取客户端上传的文件
        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
            //7.通过本地字节输出流对象的write方法来将读取到的内容输出到服务器硬盘上
            fos.write(bytes, 0, len);
        }
        //8.创建网络字节输出流对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //9.通过网络字节流对象的write方法,给客户端回写"上传成功"信息
        os.write("上传成功".getBytes());
        //10.释放资源
        socket.close();
        serverSocket.close();
        fos.close();
    }
}

客户端打印结果截图
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检查d:\upload文件夹,发现文件已经成功上传
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3.3.3 综合案例----文件上传案例出现阻塞问题分析及解决方案

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3.3.4 综合案例----文件上传案例代码优化(文件命名、循环接收、多线程提高效率问题)

ps(客户端代码没变,服务端代码做了以下修改优化)

package learn.net.demo3;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

/**
 * @ClassName TCPServer
 * @Description TODO
 * @Author Administrator
 * @Date 2020/11/10 13:04
 * @Version 1.0
 **/
//服务端
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务端ServerSocket对象,并向系统指定端口号
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        /*
        优化2:让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
        有一个客户端上传文件,就保存一个文件
         */
        while (true) {
            //2.通过serverSocket对象的accept方法来获取请求的客户端对象
            Socket socket = serverSocket.accept();
             /*
            优化3:当多人同时上传文件时,可以使用多线程提高程序的效率
            当有一个客户端上传文件就开启一个线程完成文件上传
             */
            new Thread(new Runnable() {
                FileOutputStream fos = null;
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
                        InputStream is = socket.getInputStream();
                        //4.判断包含目标文件的文件夹是否存在,不存在则创建文件夹
                        File file = new File("d:\\upload");
                        if (!file.exists()) {
                            file.mkdirs();
                        }
                        // 优化1:自定义文件命名规则:防止同名文件被覆盖
                        // 规则:域名+毫秒值+随机数
                        String fileName = "arsu" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
                        //5.创建本地字节输出流对象
                        //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "//1.jpg");
                        fos = new FileOutputStream(file + "\\" + fileName);
                        //6.使用网络字节输入流对象的read方法,读取客户端上传的文件
                        int len = 0;
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
                            //7.通过本地字节输出流对象的write方法来将读取到的内容输出到服务器硬盘上
                            fos.write(bytes, 0, len);
                        }
                        //8.创建网络字节输出流对象
                        OutputStream os = socket.getOutputStream();
                        //9.通过网络字节流对象的write方法,给客户端回写"上传成功"信息
                        os.write("上传成功".getBytes());
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println(e);
                    } finally {
                        //10.释放资源
                        try {
                            socket.close();
                            fos.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();

        }
    }
}
3.4模拟BS服务器的原理分析及代码实现

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代码
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ps(
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