网络编程
1.软件结构
2.1网络通信协议
ps(协议就是一种规则)
2.2网络通信协议的分类
2.3网络编程三要素
端口号原理图
3.1TCP通信概述及原理
3.2 TCP通信(客户端与服务端通信的代码实现)
客户端分析
客户端代码
package learn.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @ClassName TCPClient
* @Description TODO
* @Author Administrator
* @Date 2020/11/10 10:40
* @Version 1.0
**/
//客户端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端对象socket,绑定ip地址及端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//2.通过socket对象的getOutputStream方法获取网络字节输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流对象的write方法来向服务端输出数据
outputStream.write("你好服务器".getBytes());
//4.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节入流对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输人流对象的read方法读取服务端会写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
//6.释放资源
socket.close();
}
}
服务端分析
服务端代码
package learn.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @ClassName TCPServer
* @Description TODO
* @Author Administrator
* @Date 2020/11/10 10:46
* @Version 1.0
**/
//服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务端对象serverSocket,和系统要指定的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.通过serverSocket中的accept方法来获取客户端对象socket
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.通过inputStream对象的read方法来读取客户端传输的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
//5.通过socket对象的getOutputStream方法获取网络字节输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//6.通过outputStream对象的write方法来向客户端回写数据
outputStream.write("收到谢谢".getBytes());
//7.释放资源
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
打印结果截图
客户端:
服务端:
3.3.1 综合案例----文件上传原理
3.3.2 综合案例----文件上传案例客户端与服务端实现
客户端分析
客户端代码
package learn.net.demo2;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* @ClassName TCPClient
* @Description TODO
* @Author Administrator
* @Date 2020/11/10 12:51
* @Version 1.0
**/
//客户端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建本地字节输入流对象,参数传入所要读取文件路径
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
//2.创建客户端Socket对象,参数绑定ip地址以及端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);
//3.通过socket对象的getOutputStream方法来获取网络字节输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.通过本地字节输入流对象的read方法来读取传入的文件数据
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
//5.通过网络字节输出流对象来将读取到的数据输出到服务端
os.write(bytes, 0, len);
}
/*解决文件上传过程出现阻塞问题方法
* 给服务器添加一个结束标记 void shutdownOutput();
* 对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
* */
socket.shutdownOutput();
//6.通过socket对象的getInputStream方法来获取网络字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.通过网络字节输入流对象的read方法来读取服务器回写的数据
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
//8.释放资源
socket.close();
fis.close();
}
}
服务端分析
服务端代码
package learn.net.demo2;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @ClassName TCPServer
* @Description TODO
* @Author Administrator
* @Date 2020/11/10 13:04
* @Version 1.0
**/
//服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务端ServerSocket对象,并向系统指定端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
//2.通过serverSocket对象的accept方法来获取请求的客户端对象
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断包含目标文件的文件夹是否存在,不存在则创建文件夹
File file = new File("d:\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
//5.创建本地字节输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "//1.jpg");
//6.使用网络字节输入流对象的read方法,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
//7.通过本地字节输出流对象的write方法来将读取到的内容输出到服务器硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.创建网络字节输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//9.通过网络字节流对象的write方法,给客户端回写"上传成功"信息
os.write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源
socket.close();
serverSocket.close();
fos.close();
}
}
客户端打印结果截图
检查d:\upload文件夹,发现文件已经成功上传
3.3.3 综合案例----文件上传案例出现阻塞问题分析及解决方案
3.3.4 综合案例----文件上传案例代码优化(文件命名、循环接收、多线程提高效率问题)
ps(客户端代码没变,服务端代码做了以下修改优化)
package learn.net.demo3;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
/**
* @ClassName TCPServer
* @Description TODO
* @Author Administrator
* @Date 2020/11/10 13:04
* @Version 1.0
**/
//服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务端ServerSocket对象,并向系统指定端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
/*
优化2:让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件
*/
while (true) {
//2.通过serverSocket对象的accept方法来获取请求的客户端对象
Socket socket = serverSocket.accept();
/*
优化3:当多人同时上传文件时,可以使用多线程提高程序的效率
当有一个客户端上传文件就开启一个线程完成文件上传
*/
new Thread(new Runnable() {
FileOutputStream fos = null;
@Override
public void run() {
try {
//3.通过socket对象的getInputStream方法获取网络字节输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断包含目标文件的文件夹是否存在,不存在则创建文件夹
File file = new File("d:\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
// 优化1:自定义文件命名规则:防止同名文件被覆盖
// 规则:域名+毫秒值+随机数
String fileName = "arsu" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
//5.创建本地字节输出流对象
//FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "//1.jpg");
fos = new FileOutputStream(file + "\\" + fileName);
//6.使用网络字节输入流对象的read方法,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
//7.通过本地字节输出流对象的write方法来将读取到的内容输出到服务器硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.创建网络字节输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//9.通过网络字节流对象的write方法,给客户端回写"上传成功"信息
os.write("上传成功".getBytes());
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
} finally {
//10.释放资源
try {
socket.close();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
}
3.4模拟BS服务器的原理分析及代码实现
代码
ps(
)