关于JMS和MQ

关于JMS和MQ

2.1 什么是JMS?

JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。

2.2 什么是消息模型

○ Point-to-Point(P2P) --- 点对点

○ Publish/Subscribe(Pub/Sub)---  发布订阅

即点对点和发布订阅模型

2.2.1 P2P (点对点)

1、P2P

2、涉及到的概念 

 

    1. 消息队列(Queue)
    2. 发送者(Sender)
    3. 接收者(Receiver)
    4. 每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

 3、P2P的特点

     

  1. 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
  2. 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  3. 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功

如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。

      

应用场景

A用户与B用户发送消息

 

2.2.2Pub/Sub (发布与订阅)

     Pub/Sub模式图 

   

 

涉及到的概念 
 

主题(Topic)

发布者(Publisher)

订阅者(Subscriber) 
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

Pub/Sub的特点

每个消息可以有多个消费者

发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型

消息的消费 
在JMS中,消息的产生和消息是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。 
○ 同步 
订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞 
○ 异步 
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。

 

发布订阅模式:

消息容器 类似队列

队列里面存放多个消息,消息容器里面可以存放多个队列

原则: 先进先出原则

 生产者 消费者  消息容器

消费者和消息容器建立长链接   一旦生产者发布消息后   推送退给 消费者(监听)

 

 

上图中: 容器中可以存放多个队列,一个队列里面存放多个消息。

   原则:先进先出,后进后出

   消息:生产者与消费者之间传递数据 

 

 

如果消费者宕机了,消息会丢失吗?

不会的。原因消息存在队列里面的。队列中存放消息,如果消费者没有及时消费的话,都会存放在消息队列中。

 

消息中间件可以解决高并发问题,流量削锋问题,如果生产者上产一万个消息,消费者每次只能一千个消息消费。

 

 整个过程属于异步方式的。

 

  

1、生产者发送一条消息到queue,只有一个消费者能收到     (一对一模式)

2、客户端包括生产者和消费者 队列中的消息只能被一个消息消费者消费

     消息消费者可以随时消费队列中的消息

   

1、发布者发送套tipic的消息,只有订阅了topic的订阅者才会收到消息

1 特性: 

    客户端暴扣发布者和订阅者

   主题中的消息被所有订阅者消费

    消费者不能消费订阅之前就发送到主题中的消息 

 

 发布订阅和点对点通讯方式的却别:

 点对点  只能保证一个消费者进行消费

 发布订阅 只要集群服务订阅该主题都会收到消息 一对多

 

下次队列指的是生产者与消费者传递数据  

  队列里存放消息集合

 

消息中间件包括 消息队列 和 发布订阅

 

 

 

应用场景:

   用户注册、订单修改库存、日志存储

   画图演示

 

 

 

 

 

异步处理

 场景说明:用户注册后,需要发注册右键和注册短信。传统的做法两种:

    1、串行方式    将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。串行方式: 一步一步走  是同步的过程  单线程的  

    2、并行方式   将信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。完成任务后,返回给客户端,与串行的区别是,并行方式可以提高处理的时间

    2、引入消息队列。将不是必须的业务逻辑异步处理。用户响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件发送短信写入消息队列后,直接返回。因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。系统的吞吐量提高到每秒20 QPS,比串行提高了3倍,比并行提高了2倍。

    

将发送邮件、短信内容以MQ异步进行消费

 

这样提高程序效率

如果消费者发送短信或者邮件消费失败的话,MQ自带重合和补偿机制。

 

耗时间的接口 统一采用MQ推送  不建议使用激光同步方式

 

消息队列应用场景 流量削峰的使用

 流量削峰是消息队列汇总的常用场景,一般再秒杀或者团抢活动中使用

   秒杀活动,一般回应为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要再应用其那段加入消息队列。

1、控制活动人数

2、缓解短时间内流量压垮应用

 

用户的请求,服务器接受后,首先写入消息队列。加入消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或者跳转错误页面

秒杀业务根据消息队列中的请求信息,在做后续处理

 

秒杀:  Redis+MQ+服务保护机制(服务降级、隔离、熔断)+服务限流+图像验证码+token

 

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