[原创]我所理解的Remoting(3):创建CAO Service Factory使接口和实现相互分离

我们知道对于Remoting,有两种不同的Activation模式:Server Activation和Client Activation。他我在前面的系列文章中分析、比较了这两种不同激活方式的区别:Marshaling方式,远程对象创建的时机,状态的保持,生命周期的管理。 在编程模式方面Server Activation和Client Activation也具有一定的差异:为一个SAO(server activated object)和一个CAO(client activated object)注册一个远程对象类型的方式是不同的(Wellknown Service Type Re V.S. Activated Type Registration);为为一个SAO(server activated object)和一个CAO(client activated object)创建Proxy的方式也不一样:对于SAO,一般通过Activator的静态方法GetObject(传入一个远程对象的地址);而我们一般通过new 关键字或者Activator的静态方法CreateInstance。

String remoteAddress  =   " http://localhost/Artech.CAOFactory/CounterFactory.rem " ;        
ICounter counter 
=  ICounterFactory counterFactory  =  (ICounterFactory)Activator.GetObject( typeof (ICounterFactory), remoteAddress);

对于Client Activation,由于我们在创建Proxy对象的时候,必须利用远程对象对应的原数据,所以在Client端,需要引用远程的对象所对应的dll。比如我们现在做一个简单的计数器的例子(Client远程调用获得计数器当前的计数)我们把业务逻辑封装在Counter Service的实体中。下图反映了这样一种架构的依赖关系。


经验丰富的开发人员很快会意识到这是一种很不好的分布式构架。从SOA的角度来讲也是不值得推荐的构架方式。SOA崇尚的是Contract层面的共享,而拒绝Type层面的共享。Common Type增加了交互双方的依赖性,造成的紧耦合。所以我们一般从Service中把相对静态的Contract(可以简单地把 Contract看成是Service提供的所有操作的列表和调用的接口)提取出来,作为双方交互的契约:Client只要满足这个Contract,它就能够调用相应的Service,而Service 真正实现的改变对Client没有任何的影响,实际上Service的实现对于Client来说是完全透明的。我们可以说基于Contract的共享成就了SOA的松耦合。通过提取Contract之后,各个实体成为了下面一种依赖关系。


但是对于Client Activation,要直接实现这样的构架是不可能的。我们已经说过,Client创建一个CAO Proxy,需要和Host端注册的远程类型对应的原数据,换句话说,如果远程类型实现在CounterService的dll中,Host和Client双方都需要引用这个dll——虽然实现部分的代码对Client毫无意义。但是现在我们的目的的吧这个dll仅仅驻留在Host中,Client只需引用存储Contract的dll。

在一个分布式环境中,一个Application要跨AppDomain调用一个驻留在另一个AppDomain的的方法,他不需要获得这个真正的远程对象(而实事上它也不可能获得在另一个AppDomain中创建的对象),它只需要获得该对象的一个引用(说得具体点,它只需要获得该对象的ObjRef),并根据这个引用创建相应的Proxy来进行远程调用。或者说,我们只要通过某种方法把Server端创建的对象通过Marshaling传递到Client端,Client就可以进行远程调用了。

那么如何为一个远程调用从另一个AppDomain中获取一个远程对象的引用并创建Proxy呢?而这个获取的方式本身也是一个远程调用。我们的做法是:通过一个基于SAO的远程调用获取一个远程对象的引用并同时创建Proxy。而这个Proxy对应的远程对象就像当于一个CAO.

下面是我们的解决方案简要的类图。我们整个基于计数器的Service封装在CounterService中,它实现了ICounter接口,CounterFactoryService用于创建一个CounterService对象,它实现的接口是ICounterFactory。


现在我们就来实现它:

Step 1: 建立这个Solution的整体结构

整个Solution包含3个Project:Artech.CAOFactory.Contract;Artech.CAOFactory.Service;Artech.CAOFactory.Client。Artech.CAOFactory.Contract被Artech.CAOFactory.Service和Artech.CAOFactory.Client引用。我们使用IIS的Host方式,从而省略了Host Application。


Step 2 创建Contract

ICounter

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Artech.CAOFactory.Contract
{
  
public   interface ICounter
    
{
      
int GetCount();
    }

}

ICounterFactory

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Artech.CAOFactory.Contract
{
    
public interface ICounterFactory
    
{
        ICounter CreateService();
    }

}

Step 3 实现Contract:Artech.CAOFactory.Service

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  Artech.CAOFactory.Contract;

namespace  Artech.CAOFactory.Service
{
    
public class CounterService : MarshalByRefObject,ICounter
    
{
        
private int _count;

        
ICounter Members
    }

}

CounterFactoryService

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  Artech.CAOFactory.Contract;

namespace  Artech.CAOFactory.Service
{
    
public class CounterFactoryService :MarshalByRefObject, ICounterFactory
    
{
        
        
ICounterFactory Members
    }

}

Step 3 通过IIS Host CounterFactoryService

修改编译配置把Dll生成在Project根目录的bin目录下,基于这个根目录创建虚拟目录(假设Alias就是Artech.CAOFactory),并添加Web.config。

<? xml version="1.0" ?>
< configuration >
    
< configSections >
        
< section  name ="WorkflowRuntime"  type ="System.Workflow.Runtime.Configuration.WorkflowRuntimeSection, System.Workflow.Runtime, Version=3.0.00000.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"   />
    
</ configSections >
    
< WorkflowRuntime  Name ="WorkflowServiceContainer" >
        
< Services >
            
< add  type ="System.Workflow.Runtime.Hosting.ManualWorkflowSchedulerService, System.Workflow.Runtime, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"   />
            
< add  type ="System.Workflow.Runtime.Hosting.DefaultWorkflowCommitWorkBatchService, System.Workflow.Runtime, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"   />
        
</ Services >
    
</ WorkflowRuntime >
    
< appSettings />
    
< connectionStrings />
    
< system .web >         
        
< compilation  debug ="false" />         
        
< authentication  mode ="Windows" />         
    
</ system.web >
    
< system .runtime.remoting >
        
< application >
            
< service >
                
< wellknown  type ="Artech.CAOFactory.Service.CounterFactoryService, Artech.CAOFactory.Service"
                           mode 
="SingleCall"  objectUri ="CounterFactory.rem" ></ wellknown >
            
</ service >
        
</ application >
    
</ system.runtime.remoting >
</ configuration >

Step 4 创建客户端Artech.CAOFactory.Client

Program

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  Artech.CAOFactory.Contract;
using  System.Threading;
using  System.Runtime.Remoting;

namespace  Artech.CAOFactory.Client
{
    
class Program
    
{
        
const string REMOTE_ADDRESS = "http://localhost/Artech.CAOFactory/CounterFactory.rem";
        
static void Main(string[] args)
        
{
            ICounterFactory counterFactory 
= (ICounterFactory)Activator.GetObject(typeof(ICounterFactory), REMOTE_ADDRESS);
            ICounter counter 
= counterFactory.CreateService();

            
while (true)
            
{
                Console.WriteLine(
"The current value of the counter is {0}", counter.GetCount());
                Thread.Sleep(
5000);
            }

        }

    }

}

从上面的代码我们可以看到,我们希望使用的远程对象的Proxy(counter),是通过另一个SongleCall Proxy(counterFactory)获得的。

下面来运行,从输出结果来看,和我们平常使用的SAO方式的结果没有什么两样——同一个Proxy之间的调用状态被保留。


相关章节:
[原创]我所理解的Remoting(1):Marshaling & Activation - Part I
[原创]我所理解的Remoting(1):Marshaling & Activation - Part II
[原创]我所理解的Remoting(2):远程对象生命周期的管理—Part I
[原创]我所理解的Remoting (2) :远程对象的生命周期管理-Part II
[原创]我所理解的Remoting(3):创建CAO Service Factory使接口和实现相互分离
[原创].NET Remoting: 如何通过Remoting实现双向通信(Bidirectional Communication)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值