人工智能(3)博弈中的搜索

博弈引入了对手来阻碍你达到目标。

1.博弈树
即全部的情况

2.启发式评估
给一个公式计算博弈结果的好坏

3.博弈树的极小化极大评估

4.α-β剪枝
与分支定界法类似
通过确定α和β值来剪枝
评估博弈树的重要工具

5.负极大值算法
对3的改进

6.渐进深化法
根据剩余搜索时间来选择搜索的深度

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