四色问题:证明、推广和应用

本文探讨了四色问题的历史、数学证明及其在拓扑学中的影响。四色定理最初由Francis Guthrie提出,经过哈肯与阿佩尔的计算机证明,但在三维空间中无法直接应用。该定理在航班调度、编码设计等领域有实际应用,但在处理现实地图时受限于飞地问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

查六度空间理论资料的时候,总看到说和四色问题很相似,但后者可以在数学上证明。之前也只知道结论,顺便查下,看看数学上是怎么证明的,同时也弄明白几个疑问。

地图四色定理(Four color theorem)最先是由一位叫古德里(Francis Guthrie)的英国大学生提出来的。四色问题的内容是:“任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。”

百科上介绍,为了解决这个问题,刺激了图论和拓扑学的发展。这个问题还是很牛的,可即便如此,到如今还只有哈肯与阿佩尔在计算机上证明,而没有简洁的书面证明

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值