Expression 套件
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汉飞扬是一直从事.net平台开发的专业团队,从2005年10月开始研究.net 3.0.到现在为止已经开发出多个基于.net 3.0平台的成功案例,部分案例在Vista发布大会和Windows创新日大会上进行了演示.目前,汉飞扬团队已经达到50多人,其中参与过.net 3.0,XBAP,SilverLight开发项目的有20人,并有专业的WPF设计美术师.汉飞扬欢迎大家与我们合作.
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微软交互式动画创作工具 “Sparkle” 全新体验
微软于今年在其官方网站上展示了其设计软件套装Expression的强大功能,Expression包括以下三个软件:能够同时处理矢量与位图的图像软件Acrylic Graphic Designer(简称Acrylic )、交互式网络动画创作工具Sparkle Interactive Designer(简称Sparkle)、网页设计软件Quartz Web Designer(简称Quartz)。转载 2006-12-27 09:39:00 · 2660 阅读 · 0 评论 -
wpf三维模型中进行二维交互介绍
在.net3.5中对三维图形呈现方面,增加了很多新功能,在三维交互方面给了我们提供方便:如可以支持诸如输入、焦点和事件等 UIElement3D,还有将交互式二维内容放置在三维对象上Viewport2DVisual3D。下面就关于Viewport2DVisual3D功能如何在blend中实现做下简单介绍。 首先我们在控件列表中新建一个viewport3d对象。然后在为viewport3d创原创 2008-05-22 16:24:00 · 4466 阅读 · 5 评论 -
Blend中如何自定义控件模版,实现“vista button动画效果”(附图)
vista已正式上市了,全新的界面视觉效果给大家留下了深刻的印象。在这里我给大家介绍一下,如何在blend中实现这种vista button效果。首先我打开blend新建一个project,之后我们先在project菜单中选择add existing item导入一张图片作为背景,接下来在toolbox中选择button按纽,然后在主窗口中拖入一个button控件,选择object菜原创 2007-02-05 11:06:00 · 6464 阅读 · 1 评论 -
关于使用Expression Blend的个人心得(附图)
微软于2006/12/4推出Expression新套装,其中Expression Blend就是以前sparkle的新beta版,我使用过之后感觉不错,所以给大家谈谈我个人使用的感想,给大家参考参考。当我第一次看到“ Blend”庐山真面目时,我就不自觉的想和它的前身“sparkle”做一个对比。首先给我的第一印象是“酷”的感觉,不管是现代科技感的黑灰色界面,还是方便快捷的操作布局,都原创 2007-01-11 16:17:00 · 7320 阅读 · 1 评论 -
在sparkle中如何对3d模型设置不同的Brush材质
大家都知道sparkle中可以导入的3d模型文件,而在3dmax中一个模型可以通过设置不同材质,来渲染出自己想要的效果.我们在sparkle中如何来制作材质呢?sparkle提供的Brush设置就可以为模型量身打造不同的材质.我们还是先打开sparkle导入一个3d模型,然后点击Tools菜单选择Make Tile Brush 这时会出现几种brush类型(imagebr原创 2006-12-31 11:27:00 · 1694 阅读 · 0 评论 -
Expression家族"重装上阵"
微软公司在2006/12/4公开发布了Expression新的命名规则以及相应的预览版本。 Expression Designer: 原来的名称为Expression Graphic Designer,可以下载新的Beta1版本; Expression Blend:原来的名称为Expression Interactive Designer,可以下载新的Bet转载 2007-01-05 17:24:00 · 1321 阅读 · 0 评论 -
用sparkle来给一个对象添加鼠标行为动作
sparkle是一款交互动画创作工具,所以交互功能也是它一大亮点,现在我们就来实现一个简单的交互动画,鼠标行为动画。首先我的先创建一段简单的动画,用rectange工具绘制一个矩形,再在timeline面板onloaded里的第1、3两桢分别建立一个keyframe,来做一个移动动画。接下来在第一桢用ellipse绘制一个椭圆(当作按纽),然后打开TimeLine pr原创 2007-01-04 17:53:00 · 1300 阅读 · 0 评论 -
sparkle中的蒙板效果运用(OpcityMask)
用过flash、ae等动画软件的人应该都听说过蒙板效果,有的也叫遮罩效果,就是通过蒙板图层来显示被蒙板的图层以达到特殊效果.在sparkle里可以制作透明蒙板效果.首先在project菜单中选择Add existing item导入一张图片作为背景.然后在appearance面板中 选择opcitymask,在下面选择一种图层笔刷模式,比如选择GradientbBrush,接下来就原创 2006-12-28 15:48:00 · 1453 阅读 · 0 评论 -
sparkle中如何来实现移动变形动画(图解)
我们首先打开sparkle,在文件菜单中新建一个Scene,然后在Tools面板中选择Rectangle矩形工具后,先在场景窗口中画一个矩形.这时我们先给他填充上一种颜色,在Appearance面板中选择Fill,在底下选择你想要的填充模式,并填充背景色.接下来我们就开始制作一段简单的移动动画,首先打开Timeline面板,在面板上选择关键帧模式OnLoaded,点击后可看见红色的时间轴.我们现原创 2006-12-28 10:16:00 · 1342 阅读 · 0 评论 -
用sparkle来给3d模型打上灯光效果(图解)
我们先来打开sparkle,首先将project中的3d模型拖入场景中,然后在打开Timeline面板找到viewoort3d图层,展开图层选择Ambientlightcontener/Ambientlight(环境灯光)后,接这在Appearance面板中选择LightColor设置灯光颜色,再在Light Type中设置灯光类型,我们先来设置一种平行光(Directional lig原创 2006-12-28 11:48:00 · 2243 阅读 · 0 评论 -
sparkle中如何导入3d模型(图解)
在任何软件中界面视觉往往是用户的第一感受,那怎么才能使用户留下深刻的第一印象呢.那就是要看是否能突出视觉空间感,而目前在软件开发中广泛使用3d技术还是一件不太容易的事,不过现在sparkle已经可以支持3d元素编辑,你可以将第三方软件的3d模型导入sparkle中进行编辑,来制作一些3d动画,生成xmal资源.下面我们就来把2d导入sparkle中进行编辑(如图),我们首先必须有的三原创 2006-12-28 11:11:00 · 3170 阅读 · 0 评论 -
浅谈两大交互动画创作利器"Sparkle" 与 "Flash"
我们先来说说目前最流行的"闪客"利器Flash,Flash是当今Internet上最流行动画创作工具,并逐渐成为交互式矢量动画的标准.那下来就让我们来分析一下他到底有什么魅力呢:Flash中采用了矢量作图技术,各元素均为矢量,因此只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,从而大大减少动画文件的大小;Flash动画是由时间发展为先后顺序排列的一系列编辑帧组成的,在编辑过程中,除了传统的原创 2006-12-27 17:40:00 · 1515 阅读 · 0 评论 -
Silverlight 2.0beta2发布
Silverlight 2.0beta2版本已经发布了,同时Silverlight交互设计工具Expression Blend 2.5 June 2008 Preview六月份新版本也发布了,很期待每次发布的版本会带给我们哪些新的体验让我们拭目以待吧。官网下载:Silverlight 2 Beta 2(4.66MB); Silverlight 2.0 SDKbeta2; Silverlight原创 2008-06-10 10:49:00 · 3131 阅读 · 0 评论